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201.
熊元  刘世光 《软件学报》2014,25(S2):247-257
针对目前大规模复杂水面模拟中存在的效率不高、碰撞检测较为复杂等问题,提出了一种海洋尺度复杂水面模拟解决方案.首先,提出了一种球面投影网格方法实现大规模动态水面波动效果的模拟.与传统的投影网格方法相比,该方法不需要重新构造与球面直接相交的投影体,具有更高的绘制效率并且适合图形硬件加速.其次,设计了高效的交互式复杂水面的模拟方法,包括水面和刚体交互作用的模拟及刚体与地形的快速碰撞模拟.此外,给出了通用的泡沫绘制和海岸线绘制方法.实验结果表明,该方法的模拟结果较为逼真,能达到较高的绘制速度(FPS>60),适用于计算机游戏、虚拟现实等实时环境.  相似文献   
202.
Bezier曲面的适应性细分和三角形化的四叉树方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
计算机生成具有浓淡的参数曲面的方法之一是先对曲面进行适应性细分,并对所得到的曲面细分三角形化,得到曲面的三角形网表示,从而可以对每个三角形施行通常的浓淡处理算法。本文介绍了适应性细分双三次Bezier曲面的方法及曲面细分的四叉树表示,在此基础上给出了一个将曲面细分三角形化的算法。该算法防止了由于适应性细分而可能产生的曲面上的裂缝。  相似文献   
203.
喻祥  杨寿保  洪宇  陈东锋 《计算机工程》2005,31(12):193-195
提出了Gmusic概念,Gmusic是利用数据网格的概念设计,在Globus Toolkit基础上开发的分布式音乐服务器系统,该系统主要利用了Globus Toolkit提供的对网格环境下文件的注册、发布、删除、拷贝、查询、远程访问、数据传输、安全性保护等功能。阐述了Gmusic系统的特点、结构分析和系统的实现。  相似文献   
204.
一种抗缩放攻击的盲检测数字水印方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种抗缩放攻击的盲检测数字水印方案,在DCT域嵌入带有同步信息帧的水印信息,以及在空域构造具有固定间距、固定差分值的差分特征点网格是该方案的基本技术路线。给出了差分特征点网格的定义、嵌入和提取方法,提出了缩放系数的获取算法。实验结果表明,该数字水印系统对缩放攻击具有较好的鲁棒性。  相似文献   
205.
电动汽车的大规模接入对电网的稳定与控制带来了新的挑战。电动汽车接入电网,可作为分布式储能单元与传统AGC机组相协调配合,可有效协助电网调频和实现节能减排。在现有研究基础之上,考虑电池荷电状态对电池最大充放电功率的影响、电池寿命及电动汽车用户行驶需求,以及SOC对电池最大充/放电功率的影响。文章首先阐述了电动汽车参与电网AGC的控制体系结构与充放电控制方案。其次,探讨了多电动车参与电网AGC的充放电过程的功率分配的协调问题、解决方案及相关约束条件的建立。最后对电动汽车参与两区域互联电网的AGC进行了模拟仿真。仿真结果表明:通过文章所提方法,能够实现电动汽车合理的功率分配和有效的利用,以更好的提高系统稳定性和实现节能减排。  相似文献   
206.
陈丰  潘翔 《传感技术学报》2006,19(6):2588-2590
为提高矩形阵的波束形成算法的效率,在波束形成中引入了快速傅立叶变化.基于快速傅立叶变换,将阵所接收的数据从时域变换到频域,通过对相位进行均分,使数据在空间域上进行排序重组,再次利用快速傅立叶变换从空间域转化到波数域上,经过相位修正形成波束图.仿真实验表明,随着阵元数增大,采用快速傅立叶变换能有效降低运算量,提高运算速度,降低对硬件的要求,易于工程实现.  相似文献   
207.
胡蓉  肖基毅 《微机发展》2007,17(10):99-101
科学和工商业应用需要分析分布在各异构站点的海量数据。这就需要合适的分布式并行系统来存储和管理数据。网格为分布式数据挖掘和知识发现提供了有效的计算支持。文中在讨论知识网格体系结构的基础上,利用可视化网格应用环境VEGA实现了基于网格的分布式数据挖掘过程。  相似文献   
208.
基于Globus的网格信息归档服务   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析当前网格监控信息服务的不足,针对基于历史状态数据的应用需求,提出一种面向Globus的信息归档服务。在MDS聚合框架的基础上,设计2种状态信息获取方法,给出监控信息的数据存储结构。测试结果表明,该服务可以简化基于网格监控信息的系统开发。  相似文献   
209.
基于新型四叉树分割的快速分形图像编码   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现有的基于四叉树的分形编码算法比较耗时的问题,提出了一种基于新型四叉树分割的快速分形编码方法。首先根据人眼视觉系统(HVS)特性分割出子块,再将各不同尺寸子块所对应的父块库中的父块按标准差排序。对于每一子块,在对应的父块库中寻找其在标准差意义下的最近邻父块,然后在该父块的邻域内进一步搜索最佳匹配父块,同时引进误差阈值来控制子块的搜索过程。实验结果证明,该算法的编码速度大大提高。  相似文献   
210.
周庆  刘念  张楠 《微计算机信息》2007,23(36):268-270
针对动态流体模拟的细节复杂特性,采用一种基于粒子的新方法,当流体发生大幅动态变化时,该方法在描述流体细节方面取得更好效果。在模拟实现方面,在GPU上采用并行处理,提高模拟速度,实现计算机动画的实时模拟。  相似文献   
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