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161.
从协议角度,利用拓扑学和图论方法研究了Internet宏观拓扑的网络性能和形成机理。在给定Internet宏观拓扑的图论定义后,通过找到一个协议通信模式到Internet宏观拓扑的可行映射条件,进而分析了Internet宏观拓扑的连通度和平均拓扑距离。结果表明Internet宏观拓扑的形成机理源于协议的无限空间换取有限时间效应的设计原理,使得Internet可以实现实时通信,即在满足网络可靠性的同时,又保证网络的有效性。 相似文献
162.
基于OpenGL技术的集装箱仿真系统的研究与开发 总被引:2,自引:1,他引:1
对靠近海岸线的物流园区集装箱堆场进行研究,发现台风或大风经常造成集装箱吹落或倾覆,这样造成很大的经济损失.研究利用VC和OpenGL开发一个可视化的集装箱仿真系统,该系统通过气象部门所提供的风速,能够预测物流园区中的集装箱是否安全.系统使用OpenGL中的纹理映射和视点变换,并以一种直观的、可视化的方式呈现给现场操作人员.现场操作人员可以根据系统的提示信息,在台风来临之前对将会被台风吹落的集装箱做好加固措施,以达到减小经济损失的目的. 相似文献
163.
164.
夏爱月 《电脑编程技巧与维护》2009,(2):94-95
自动组卷系统是在已有的题库基础上,按照考核目的,按一定算法生成一份满足一定要求的试卷管理系统。计算机如何自动选题形成一套科学合理的试卷算法是最关键的问题,本文首先比较了几种常见的自动组卷方法,然后介绍了遗传算法组卷算法,最后给出了实现方法。 相似文献
165.
随着PNG图片越来越广泛的应用,所以研究复杂曲面纹理映射的方法有着重要的意义.为了在保持低存储量,小计算量的同时,针对PNG图片的复杂曲面自动纹理映射的变形,根据纹理扰动的缺点.提出了一种改进的复杂曲面纹理映射的方法,通过利用解二次椭圆偏微分方程,来得到任意曲面到平面的共形映射.方法不但可以自动分配纹理坐标到复杂的没有起伏的曲面,而且可以有效地克服复杂曲面的自动纹理映射的变形.避免纹理扰动,很好地解决了纹理的自动映射. 相似文献
166.
数据交换在数字化校园中的作用与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文首先概要介绍了数据交换的基础概念和现状,分析了现有的数据交换技术,研究了主要的数据交换机制,对数据映射、工作流技术进行了探讨,重点介绍了数据交换的技术。在理论研究的基础上,设计了一个基于标准XML数据格式和XSLT数据映射格式,结合工作流引擎的数据交换系统模型。该系统模型解决了校园网多个异构系统的数据集成和业务集成的问题,充分考虑了系统的安全性和扩展性,为校园网的信息化建设提供了很好的参考模型。 相似文献
167.
随着图的广泛应用,图的规模不断扩大,因此提高频繁子图挖掘效率势在必行。本文针对频繁子图挖掘所产生的庞大的结果集,提出了一个最大频繁子图挖掘算法MFME,从而极大地减少了结果集的数量。MFME使用了映射的思想将图集中的边映射到边表中并在此表上进行子图挖掘,有效地提高了算法的效率。实验结果表明,MFME的效率较经典算法SPIN有明显提高。 相似文献
168.
Megumi Shinozaki Masato Kusanagi Kazunori Umeda Guy Godin Marc Rioux 《Computer Vision and Image Understanding》2009,113(11):1170-1179
Most active optical range sensors record, simultaneously with the range image, the amount of light reflected at each measured surface location: this information forms what is called a range intensity image, also known as a reflectance image. This paper proposes a method that uses this type of image for the correction of the color information of a textured 3D model. This color information is usually obtained from color images acquired using a digital camera. The lighting condition for the color images are usually not controlled, thus this color information may not be accurate. On the other hand, the illumination condition for the range intensity image is known since it is obtained from a controlled lighting and observation configuration, as required for the purpose of active optical range measurement. The paper describes a method for combining the two sources of information, towards the goal of compensating for a reference range intensity image is first obtained by considering factors such as sensor properties, or distance and relative surface orientation of the measured surface. The color image of the corresponding surface portion is then corrected using this reference range intensity image. A B-spline interpolation technique is applied to reduce the noise of range intensity images. Finally, a method for the estimation of the illumination color is applied to compensate for the light source color. Experiments show the effectiveness of the correction method using range intensity images. 相似文献
169.
遥感图像中普遍存在着混合像元,将混合像元分解为端元和它们之间混合的丰度,对于高精度的地物识别和定量遥感具有重要意义.结合自组织映射神经网络和模糊理论中的模糊隶属度,提出一种新的多光谱和高光谱遥感图像混合像元分解的方法.首先对自组织映射神经网络进行有监督的训练,然后基于模糊模型对混合像元进行分解.其分解结果自动满足混合像元分解问题所要求的2个约束:丰度值非负约束及丰度值和为1约束.实验结果表明,该方法不仅适用于线性光谱混合的情况,也适用于非线性光谱混合的情况,能够获得较好的混合像元分解结果,同时具有较强的抗噪声能力. 相似文献
170.
运用局部纹理映射加速曲面纹理合成 总被引:6,自引:1,他引:5
基于样图的纹理合成方法能够在网格曲面上合成高质量纹理,但合成速度有待进一步提高,对此提出一种运用局部纹理映射加速曲面纹理合成的算法.首先以三角形法向量、切向矢量与纹理尺度为约束,将三角网格曲面分割为一系列映射区与合成区;然后用基于块的平面纹理合成方法生成大面积样图,用调和映射方法对映射区进行纹理映射;最后采用基于三角块的合成方法生成合成区纹理.实验结果表明,该算法对一般的随机性纹理与半结构性纹理具有很高的合成质量,能够控制纹理方向与尺度的变化.由于大部分三角形的纹理通过局部纹理映射得到,仅需要合成少数三角形的纹理,纹理合成过程得到大幅度地加速. 相似文献