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121.
不同缝面形态下诱导缝开裂效果对比研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
李海枫  杨波  张国新  徐秀鸣 《水利学报》2017,48(10):1167-1174,1184
一些采用径向扭缝的碾压混凝土拱坝工程中,出现了诱导缝周边坝体混凝土开裂而诱导缝本身未张开的现象,因此需定量分析不同空间形态缝面对诱导缝开裂的影响效果。根据碾压混凝土拱坝应力变化特点以及诱导缝开裂变化规律,本文拟定含不同缝面空间形态的有限大平板和圆筒拱坝算例,利用虚拟裂纹闭合法和Richard脆性断裂准则获取空间缝面等效应力强度因子,研究缝面应力强度因子随缝面夹角的变化规律;通过对归一化后的应力强度因子求倒数,获取不同缝面夹角条件下诱导缝等效强度的修正系数即缝面空间形态影响因子,以反映不同缝面空间形态下诱导缝开裂效果。研究表明,随着缝面夹角的不断增大,缝面越不容易张开,这就意味着缝面的等效强度在逐渐增大。因此,在实际碾压混凝土拱坝设计中,诱导缝应尽量采用竖向垂直缝布置;若要布置成径向扭缝,则缝面夹角最大不宜超过10°。  相似文献   
122.
Owing to the popularity of various hand tracking interfaces, there have been numerous applications developed to provide intuitive hand interaction with the virtual world. As users start with great anticipation, they end up with dissatisfaction due to difficulties of manipulation or physical tiredness coming very short. Although the task itself is rather trivial in a real life situation, it requires much effort in the virtual environment. We address this awkwardness as ‘VR interaction-induced fatigue symptom’ and hypothesize its causes based on our observations. We argue that the source of the fatigue comes from the restricted sensory information of the VR interfaces, and that users try to accommodate the missing sensory feedback by excessive motion leading to wrong posture or bad timing. We demonstrate our hypothesis by conducting experiments of two types of virtual interaction scenarios: object transport and 3D selection. Furthermore, by analyzing the behaviors of users' action collected from our experiment, we derive essential factors to be considered in designing VR applications, and propose a conceptual interaction model for orchestrating virtual grasping.  相似文献   
123.
利用 LabVIEW 强大的数据采集、处理和程序设计功能,设计、开发了一款数字存储示波器。它主要是由信号输入模块、数据处理模块和波形显示及存储模块组成,是通过软件编程实现信号的显示和测量等功能的。在虚拟示波器上集成的虚拟信号发生器可以在声卡采集和虚拟信号输入之间切换。实验结果表明,该虚拟示波器基本实现了传统示波器的功能,并且运行可靠、性能良好,能够满足普通实验室正常的使用需求。  相似文献   
124.
利用Delphi和VS这两种开发平台,结合Oracle数据库,实现胶片排版、胶片调整、虚拟打印,自助打印、系统管理等功能。重点介绍了系统开发过程中针对特殊问题采用的几种技术。目的是完成胶片的集中打印管理,胶片存储备份,减少开支。  相似文献   
125.
智能虚拟环境是人工智能和虚拟现实相结合的产物。由于多Agent系统具有可扩展性、自治性、主动性、可重构性和敏捷性等特点,已成为目前最感兴趣的AI技术之一。本文提出一种IVE中基于多Agent系统的智能Agent体系结构,着重于智能Agent内部机制的研究与设计,通过Agent的内部机制来提升系统的整体性能。  相似文献   
126.
刘民  万江平 《计算机时代》2014,(5):36-38,41
对目前虚拟漫游系统的瓶颈进行分析,提出并实现了一个基于Flash 3D的、优化了的在线虚拟旅游系统。系统对三维场景文件包括模型文件、材质文件及其构建步骤进行优化,并在实现了对多种媒体元素支持的基础上,设计了独创的热点系统,实现对三维场景按需进行加载和展示,以及游客在场景中的互动漫游。系统测试结果表明,该设计方案优化效果显著,系统性能得到了极大的提升。  相似文献   
127.
基于虚拟化技术进行软件自动化测试是测试主流技术发展的一个方向。介绍了虚拟机软件VMware结合测试工具软件LoadRunner的一种软件测试方案,详细介绍了测试方法、测试环境、测试用例以及数据处理方法。通过对同一B/S系统在真实环境和虚拟环境中进行对比性能测试,并基于实测数据加以分析,论证了该方案的优越性,得出了能否应用的结论。  相似文献   
128.
The interest in 3D technology and virtual reality (VR) is growing both from academia and industry, promoting the quick development of virtual marketplaces (VMs) (i.e. e-commerce systems in VR environments). VMs have inherited trust problems, e.g. sellers may advertise a perfect deal but doesn’t deliver the promised service or product at the end. In view of this, we propose a five-sense feedback oriented reputation mechanism (supported by 3D technology and VR) particularly for VMs. The user study confirms that users prefer VMs with our reputation mechanism over those with traditional ones. In our reputation mechanism, five-sense feedback is objective and buyers can use it directly in their reputation evaluation of target sellers. However, for the scenarios where buyers only provide subjective ratings, we apply the approach of subjectivity alignment for reputation computation (SARC), where ratings provided by one buyer can then be aligned (converted) for another buyer according to the two buyers’ subjectivity. Evaluation results indicate that SARC can more accurately model sellers’ reputation than the state-of-the-art approaches.  相似文献   
129.
胡国卿  邵培南  陈磊 《计算机工程》2014,(2):289-293,299
综合嵌入式系统通过外部总线实现各个子系统之间的通信连接。为解决综合嵌入式系统的接口测试问题,采用系统虚拟机仿真综合嵌入式系统的连接方式,通过在虚拟机中创建外部总线仿真模块,配置仿真模块的连接,从而实现虚拟机之间的通信。提出一种基于以太网通信的外部总线仿真结构,以CAN总线仿真为例,在全系统虚拟机QEMU的内部总线上配置与注册外部总线设备,为读写总线设备数据的接口建立共享内存,组织总线协议报文。实验结果表明,通过网络收发报文,可实现总线仿真节点模块之间的数据交换,从而达到仿真总线的数据通信功能。  相似文献   
130.
当前将本体引入到语义虚拟环境的研究,只是将领域本体的可视化信息用本体表示,并未发挥本体本身具有的优势。为此,提出一种基于本体的语义虚拟环境查询与推理模型。利用OWL语言统一描述虚拟场景图形内容与语义信息,并分别对两者进行查询,在图形内容查询过程中引入本体的推理方法推理出隐含的图形内容信息,然后查询需要的信息。在语义信息查询时引入语义搜索方法,利用基于语义距离计算本体概念相似度的方法计算语义虚拟环境本体中类之间的相似度,搜索与被查询实例语义相似度最大的实例,并借助推理找出其间的关系。对语义虚拟家具商店进行本体的查询与推理,结果证明了该模型的可行性。  相似文献   
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