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101.
以个体协作伙伴的选择问题为研究对象,针对以往分组时缺乏对学习者的主观偏好(主要是性格偏好)的考虑,以及对学习伙伴的学习兴趣的关注少,提出了基于主观偏好的CSCL(Computer supported collaborative learning )协作伙伴选择算法,并给出了详细的求解过程,使得协作伙伴的选择更接近实际,更能体现以人为本的思想. 相似文献
102.
103.
104.
本文介绍作者根据霍兰德职业兴趣模型建立的职业兴趣与项目角色模型,阐述在教学过程中采用的"团队协作,角色分工"个性化教学改革,并对教改的得失进行初步总结。 相似文献
105.
以微型计算机原理及应用课程网络教学改革为例,详细介绍一种基于网络资源利用的主题协作学习的模式,并提出网络环境下学生学习态度、网络教学环境、教师指导和自我评价表质量等建议。 相似文献
106.
根据C语言教学经验,针对学生学习积极性不高,上机实践盲目等问题,采用从总体到细节的教学模式,以兴趣引导来提高学生的求知欲望,划分知识模块,突出知识点之间的内在联系,以任务驱动来培养学生的自学能力;提出了以学生为中心,注重学生的创新能力的培养,从而提高学生的综合素质的教学思想。 相似文献
107.
史东 《中国信息技术教育》2010,(18)
本文以新课程教学理论为指导,运用校园多媒体网络化环境,尝试对信息技术教学结构,教学过程和教学方法进行合理整合,赋予新的形式,形成新的模式,解决了信息技术课程教学中出现的一些问题,提高了课堂教学质量,取得了初步的效果. 相似文献
108.
JSR286规范定义了本地Portlet之间的协作方式,WSRP2.0规范定义了远程Portlet之间的协作方式,但两者并未深入涉及远程Portlet和本地Portlet之间的协作问题,降低了Portlet的交互能力。针对这点不足,在WSRP2.0规范定义的事件分发及状态分发等协作机制基础上,设计了一个消费者门户主导的联邦协作框架。在该框架中,通过协作信息转换和协作服务作为中介,通过消息队列进行消息存储、消息验证和消息处理,实现了Portlet容器和代理容器的松散耦合,并支持远程Portlet和远程Portlet之间、远程Portlet和本地Portlet之间、本地Portlet和本地Portlet之间的协作。该框架与JSR286规范和WSRP2.0规范兼容,满足WSRP2.0模块的可插拔性,并具有良好的可扩展性和可移植性。 相似文献
109.
黄圣浩 《中国信息技术教育》2010,(4):35-35
信息技术是一门具有很强操作性的学科,是一门知识和操作技能相结合的学科。教学过程中不仅需要学习课程内容,还要让学生练习其操作技能,既要动脑又要动手。而学生正处于好奇心特强的时期,什么都想试试,什么都想动动,这既是吸引学生的一个特点,又是创造良好课堂效果的一个难点。学生总是急于动手操作,往往都是在没有掌握要领的时候碰了钉子,久而久之,对信息技术难免会失去信心和兴趣。 相似文献
110.