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991.
三维地震数据场优化显示 总被引:1,自引:0,他引:1
用OpenGL工具对三维地震数据体进行了切割显示、动画显示及地震数据体与地质构造的联合显示,并对OpenGL的显示列表、交互技术在三维地震数据场的应用进行了讨论和尝试.实验结果表明,文中方法达到了预期的目的,其结果可应用于野外地震勘探、实时地震数据分析. 相似文献
992.
根据平面曲线的应变能极小原则构造了一条分段二次B啨zier样条曲线插值给定的一系列平面型值点列和端点几何约束条件 为了改进插值曲线的整体光顺性 ,提出了确定插值二次B啨zier样条曲线在每一个型值点处的最优切矢方向的一种方法 相似文献
993.
本文提出了一种用于动态应变测量的新型光纤应变传感器,该系统由具有相位压缩功能的萨格纳克干涉仪构成,与普通干涉仪相比该系统的动态测量范围扩大了数百倍,并且系统不受外界缓变量的影响,信号处理电路简单易行。 相似文献
994.
995.
酒钢1号炉风口平台出铁设计为矩形双出铁场,双铁口平衡布置,渣铁沟较短,出铁场平坦化,炉前机械化程度高,改善出铁场操作环境,减轻工人的劳动强度。 相似文献
996.
复杂环境下基于势场原理的路径规划方法 总被引:17,自引:4,他引:17
针对势场原理所固有的几个缺陷:在相近障碍物间不能发现路径;在狭窄通道中摆动;在障碍物前振荡;存在陷阱区域;当目标附近有障碍物时无法达到目标点,提出了改进办法.改进后的势场法适用于未知复杂环境下移动机器人的路径规划,并具备一定的学习能力.仿真实验验证了该方法的有效性. 相似文献
997.
科学计算可视化的核心是三维数据场的可视化.当前三维可视化的研究热点是体绘制技术。文中介绍了三维非规则数据场体绘制技术的研究现状。在此基础上,通过对已有非规则数据场体绘制技术和算法的分析比较.预测非规则数据场体绘制技术今后的发展趋势以及将来应该重视的研究方向。除了改进已有算法、将各种算法结合起来外,还应该在硬件及系统加速技术方面做研究,同时结合漫游技术研究和开发高效的三维空间非规则数据场的可视化技术和并行算法。 相似文献
998.
999.
1000.