全文获取类型
收费全文 | 179篇 |
免费 | 0篇 |
国内免费 | 3篇 |
专业分类
电工技术 | 8篇 |
金属工艺 | 2篇 |
机械仪表 | 7篇 |
建筑科学 | 29篇 |
矿业工程 | 2篇 |
能源动力 | 1篇 |
轻工业 | 23篇 |
水利工程 | 1篇 |
石油天然气 | 3篇 |
无线电 | 16篇 |
一般工业技术 | 2篇 |
自动化技术 | 88篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2022年 | 1篇 |
2018年 | 2篇 |
2014年 | 14篇 |
2013年 | 7篇 |
2012年 | 18篇 |
2011年 | 16篇 |
2010年 | 16篇 |
2009年 | 11篇 |
2008年 | 37篇 |
2007年 | 17篇 |
2006年 | 10篇 |
2005年 | 11篇 |
2004年 | 5篇 |
2003年 | 3篇 |
2002年 | 2篇 |
2001年 | 1篇 |
2000年 | 6篇 |
1999年 | 1篇 |
1998年 | 1篇 |
1997年 | 1篇 |
1996年 | 1篇 |
排序方式: 共有182条查询结果,搜索用时 13 毫秒
21.
23.
24.
25.
26.
动态性和实时性电脑游戏世界的两个关键特征。Anytime规划是能够产生满足上述两个特征的行为的规划方法。分层任务网络(Hierarchical Task Network,HTN)是表示分层规划的一种形式,它非常适合于表达电脑游戏中非玩家角色(non-player character,NPC)复杂的目标。以著名的第一人称射击(First-Person Shooter,FPS)游戏虚幻竞技场2004(Unreal Tournament 2004)作为游戏平台,为NPC设计实现了一个基于HTN规划的anytime规划器,并使用遗传算法调整规划目标的优先级。该规划器可以根据环境变化随时中断规划并给出可用的规划结果,同时具有一定的适应性。实验表明它能够使NPC的行为更智能。 相似文献
27.
28.
29.
我国申奥成功后,体育产业的消费态势表现出了明显的转折点,运动不再仅仅是个别人的喜好,而是逐渐成为了人们生活当中的组成部分,体育产业也成为了人们关注的焦点.如今,随着北京奥运的临近,市场成了运动品牌的竞技场,商家都在为2008年积蓄着一触即发的爆发力.而联想与国际奥委会的携手更是让国人为此关注不已,期待着联想出现新的奇迹.晋江作为中国乃至世界的运动鞋生产基地,其所孕育的品牌又将如何面对这场与奥运赛场同样充满压力与激烈的竞赛呢? 相似文献
30.
柏林奥林匹克体育场是欧洲最著名的体育设施之一,建于1936年。自从20世纪30年代以来国际性的体育活动就在这里举行。作为一座建筑丰碑,它比其它体育场都有资格代表20世纪德国和欧洲的历史。将这个历史遗迹变成一座现代的竞技场而不失掉它特有的外观是富有挑战性的。经过4年的改建,一座成功的现代化设施最终出现在2004年。通过一项创新的建筑和照明工程,以及根据SILL新标准研制出的世界最新的投光灯具,促成了国际性的体育和展示活动.[编者按] 相似文献