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101.
全球经济一体化进程使得越来越多的企业开始将物流战略视为其获得市场竞争优势的重要依据,但是当前的物流管理信息系统由于缺乏交互能力,获取的信息有限,相对封闭,整体协调性差,故没有竞争力.而Agent技术具有较强的交互能力,通过Agent的自主交互可以最大限度的获取信息,在此基础上,我们提出了一个基于Agent的物流管理系统模型.本文从三个方面进行了探讨,即:①Agent理论②基于Agent的物流管理系统需求分析和体系结构模型③Agent通信. 相似文献
102.
103.
高精端武器装备过长的研制周期与现代战争多变性之间的矛盾日益突出,这给跨武器平台移植带来了发展机遇."跨武器平台移植"可以定义为单一的武器或整个武器系统从一个作战平台(载体)移接到另一个作战平台上,并且保证作战效能不降低或有所提高.依据不同的依据,"跨武器平台移植"可以进行多种形式的分类.不管它的分类怎样,移植的方法和过程都有规律可循,因而运用IDEF1X方法可以为跨武器平台移植建立通用信息模型,总结移植的通用理论.通过对跨武器平台移植系统的建模,跨武器平台移植这个工程的系统设计和信息流分配得到规范,为今后的各类武器移植奠定了基础,具有较大的军事和经济意义. 相似文献
104.
未来的战争必将是多兵种、多域联合作战,战场态势作为未来联合作战的重要支撑,旨在为联合作战提供精准、高效的统一态势图,而如何将多平台、同/异构传感器信息及其他情报信息与战场环境融合生成准确可靠的战场态势是亟需解决的技术难题。鉴于现代海战场对高精度、强实时、全要素战场态势图的迫切需求,对海战场态势生成技术进行了综述。首先梳理了海上态势生成项目的发展历程及能力水平;然后详细介绍了通用作战图/通用战术图等典型项目,在态势生成部分中通过态势图的要素组成、态势生成流程及关键技术对态势生成技术进行了阐述;最后对未来海战场态势生成技术的发展趋势进行了预测,希望可以为态势生成相关研究提供参考。 相似文献
105.
在复杂装备系统工程中,需要规划标准实施方案,前提是确定标准选用范围.此工作难度高、工作量大,并且缺乏方法指导.因此,提出一种基于需求结构化的标准实施规划方法,通过全面客观地收集系统需求,并通过某大型水面舰船医疗系统标准实施规划案例,验证方法的有效性. 相似文献
106.
107.
军事仿真与作战模拟的新方法 总被引:4,自引:0,他引:4
21世纪是信息的时代,武器和军队必将也是信息化的。如何建设一支面向21世纪的部队,发展武器装备,各国提出了利用分布式交互仿真技术的手段进行武器装备的先期技术演示和军事训练方法的改革。从武器装备体系的总体质量和效能去发展武器装备,而不是单靠发展单元武器系统来提高技术优势,这是体现“顶层设计”的思想方法和投资战略最佳选择。作者对美军分布式交互仿真进行了历史回顾,并对当前的现状作了分析。 相似文献
108.
109.
《地牢围攻3》、《极度恐惧3》等新游戏在多人联机作战时才能体会到团队配合的乐趣,但可惜这两个游戏并未开放局域网联机功能,因此我们无法利用浩方或者vlan等联机平台和好友共同作战。若想联机,必须使用Steam收费联机平台,这可是一笔不小的费用。有没有办法能利用Steam平台免费联机呢?其实,只要你免费注册一个Steam账号,然后利用SmartSteam这个软件登录Steam平台,再为《地牢围攻3》和《极度恐惧3》等游戏打一个Steam联机补丁,即可随时召唤朋友,共同在网上免费联机作战了。 相似文献
110.
邱树伟 《计算机与数字工程》2011,39(2):108-112
计算机机房管理一直是高校信息化管理的主要内容之一,人工管理机房出现许多弊端。文章提出了基于IC卡的机房管理系统,有效解决了人工管理机房遇到的各种问题,使机房管理信息化、网络化和规范化,进一步提高了机房管理的效率。 相似文献