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141.
个性化的人脸模型在游戏娱乐、电影制作、聋哑人辅助教学等领域发挥着重要的作用.因此特定人脸建模越来越受人们重视.特定人脸建模是指利用具体的人脸信息建立具有不同特征的人脸模型.利用人脸的正面和侧面照片,首先对通用人脸模型进行几何信息的修改,使通用人脸模型的几何形状与特定的人脸模型一致;然后参考MPEG-4中的人脸定义标准,标识出人脸正面照片以及侧面照片中的特征点,使用克里金函数插值方法,通过对通用人脸模型进行纹理图像的变形,从而建立特定人脸模型.实验结果表明,克里金插值方法是一种光滑的内插方法,在数据点多时,其内插的结果可信度较高. 相似文献
142.
提出一种基于混沌扩频和能量系数差的小波域数字音频盲水印算法。采用混沌扩频序列对原始水印进行加密,小波算法对原始音频信号进行分解,引入心理声学模型选取适当的阈值,根据高频系数分量和低频系数分量的能量差值与阈值的大小关系,实现对水印信息的嵌入、提取和盲检测。在提取过程中结合线性伸缩恢复的方法消除时间轴上线性伸缩带来的影响。实验结果表明,该算法对多种音频文件的操作和攻击均具有良好的鲁棒性。 相似文献
143.
B样条曲面重构中的轮廓匹配和分支问题 总被引:1,自引:0,他引:1
通过建立轮廓树,确定轮廓的内外属性以及轮廓之间的相互嵌套关系,并缩小轮廓匹配的搜索范围;在轮廓树的基础上,利用阈值半径寻找轮廓,确定相邻切片上轮廓的对应关系; 通过对轮廓树节点的数量及位置判断确定分支部位,利用加权补分法,进行母轮廓分割,并结合层间插值,解决分支问题,进行曲面重构. 相似文献
144.
亚像素样本插值是视频解码器中计算量最大、耗时最长的部分,在我国第二代信源编码标准AVS的解码器中也不例外。通过图像扩展避免了获取整像素样本时的边界判断;根据运动矢量判断是否需要进行水平、垂直方向的色度分像素插值,据此对色度插值分四种情况分别实现;并且以查表方式实现了亮、色度插值时的分支跳转,减少跳转耗时。结合上述三种方法,提高了XS-Base270平台上AVS解码器的亚像素插值部分的性能,在完全不影响解码质量的情况下,减少了20%到30%亚像素插值耗费的时间。 相似文献
145.
为了准确制备精细地磁图,提出了一种基于Surfer Automation的地磁场空间插值的实现方法.该方法集成了Surfer的空间插值算法,并利用了Matlab的计算功能和可视化技术,实现了冗余数据的剔除和地磁图的制备,大大缩短了开发时间,避免了重复开发. 相似文献
146.
为了进一步降低计算复杂度,提高视频图像的质量,通过对帧间预测模式的运动补偿分析及图像的频谱分析,提出了一种基于帧间预测模式的插值滤波器算法.该算法对每个不同的分块编码模式使用不同阶次的插值滤波器,为每一个分块编码模式选择最优的插值滤波器.实验结果表明,该算法不仅能有效地降低计算复杂度,还能提高信噪比,使图像的质量得到进一步的改善. 相似文献
147.
含多项式插值的Runge-Kutta方法应用于对带输入延时的连续时间系统的离散化中. 与传统的离散化方法相比, 本文提出的方法是有效且精度高阶的. 此方法的精度与Runge-Kutta法及插值多项式的精度紧密相关. 本文讨论了离散化方法的近似精度阶及最大可达的精度阶. 除此之外, 也分析了方法的输入状态稳定性. 为保证相应离散系统的稳定性, 可通过考察RK法的绝对稳定域来选择采样时间. 特别当RK法是A-稳定时, 可以不受稳定性的约束选择采样时间. 最后提供了一个数值例子来证明方法的优越性. 相似文献
148.
数据拟合问题在日常生活中经常遇到,点的拟合可以通过插值等方法来实现。提出了通过最小二乘法,并利用网格的特性实现点的拟合的方法。拟合过程简单,拟合出的表面光顺性较好。而且由于弹性板的柔性和抗弯性的折中,使得在测量数据存在噪声和数据出现重复的情况下也能得到需要的拟合表面。 相似文献
149.
150.