首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   365篇
  免费   26篇
  国内免费   25篇
电工技术   4篇
综合类   30篇
化学工业   13篇
金属工艺   2篇
机械仪表   17篇
建筑科学   15篇
矿业工程   8篇
能源动力   7篇
轻工业   11篇
水利工程   2篇
石油天然气   5篇
武器工业   22篇
无线电   51篇
一般工业技术   15篇
冶金工业   1篇
原子能技术   1篇
自动化技术   212篇
  2024年   1篇
  2023年   1篇
  2022年   1篇
  2021年   3篇
  2020年   4篇
  2019年   2篇
  2018年   1篇
  2017年   3篇
  2016年   5篇
  2015年   2篇
  2014年   12篇
  2013年   13篇
  2012年   33篇
  2011年   34篇
  2010年   37篇
  2009年   41篇
  2008年   46篇
  2007年   30篇
  2006年   32篇
  2005年   28篇
  2004年   15篇
  2003年   26篇
  2002年   9篇
  2001年   3篇
  2000年   4篇
  1999年   2篇
  1998年   4篇
  1997年   3篇
  1996年   4篇
  1995年   4篇
  1994年   1篇
  1993年   1篇
  1992年   2篇
  1991年   1篇
  1990年   3篇
  1989年   1篇
  1988年   1篇
  1987年   1篇
  1980年   1篇
  1977年   1篇
排序方式: 共有416条查询结果,搜索用时 15 毫秒
91.
在Vega视景仿真的许多应用场合,为渲染出来的场景实时添加各种图像效果(如模糊、锐化、边缘检测等)成为一种需要.针对Vega没有提供相关图像处理模块,且通过将场景保存下来用传统方法进行处理无法保证视景仿真实时性的问题,研究了Vega的程序结构、通道回调机制,给出了对Vega场景进行实时图像处理的途径;通过OpenGL图像处理子集卷积功能和着色器这两种方法,在对场景的纹理映射过程中完成了对场景的图像处理.实际仿真表明,着色器方法充分利用了现代GPU的强大图形能力,在对2560x1024大小的场景进行锐化时,整个场景的绘制时间在3.24毫秒左右,完全满足实时性要求并具有很大的灵活性.  相似文献   
92.
根据红外成像仿真原理,构建了红外探测器成像数字仿真系统。基于Vega红外传感器模块,研究了物体的红外辐射特性和探测器成像模型,利用SensorVision和SensorWorks模块提供的相关接口,实现了物体的红外成像仿真。仿真生成的红外目标图像逼真,对相关领域的红外图像的成像仿真和应用有一定的参考价值。  相似文献   
93.
三维视景仿真依据仿真目的,可实时再现导弹攻击目标的全过程,为激光制导武器半实物仿真的飞行仿真、航迹规划等提供了直观的分析手段。通过Vega prime和Creator建立了导弹攻击目标的三维视景仿真系统中所需的三维实体模型、地形模型、天空、海面、雪地和碰撞等特殊效果并对其进行优化处理。依据导弹弹道解算模型实时解算导弹弹道参数,通过人机交互界面实时显示导弹飞行的位置和姿态,实现了导弹攻击目标的可视化仿真。  相似文献   
94.
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的,具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术.虚拟现实技  相似文献   
95.
煤矿重大事故模拟虚拟现实系统的开发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以某煤矿重大瓦斯爆炸事故为例, 利用Vega和VC++软件环境开发了煤矿重大事故模拟虚拟现实系统。结果表明: 利用该系统可以生动形象地描述事故发生过程和事故原因, 有助于事故调查、分析和认证; 同时把事故“保存”下来, 在安全培训中重现事故场景, 可以提高培训效果。该系统可为煤矿重大事故分析、事故汇报、安全培训等提供新的技术支持。  相似文献   
96.
素数分解两种实现算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
简小庆 《电脑学习》2001,(4):28-29,41
用计算机做大素数分解,基于计算复杂性理论原理,当分解的素数是NP-完全问题的时候,采用了二种查找验算程序即:试除法、素数因子法、并给出了算法流程图和程序清单。  相似文献   
97.
郭琦  洪炳镕  王晶 《机器人》2005,27(5):385-389
提出了一种利用Vega来实现双臂空间机器人飞行及捕捉目标的轨迹规划仿真系统.简要介绍了仿真系统的开发环境及其实现方法.该仿真系统在SGI工作站上, 利用Multigen Creator 建模工具和三维视景仿真软件Vega来实现空间机器人本体及被捕捉目标的建模和仿真, 能为机器人的轨迹规划、运动学分析和运动控制的算法设计提供重要信息, 并能对其理论和算法的可行性加以验证.  相似文献   
98.
在此使用Creator软件建立了带纹理的目标三维模型,以及利用Vega的TMM和MAT工具分别对目标纹理和大气环境进行了建模。基于Vega及其扩展模块远红外传感器仿真模块对红外图像进行了仿真;基于Vega及其扩展模块雷达仿真模块对SAR成像进行了仿真。针对同一场景、同一目标的红外/SAR图像融合过程中存在的图像获取问题,提出一种对同一探测目标的半真实半仿真图像获取方法;使用传感器视效模拟模块进行同一时刻、场景和大气条件下的SAR图像和红外图像仿真。使用Cretor和Vega软件生成红外/SAR图像具有周期短、实时性高的特点,可以很好地解决红外/SAR图像获取难的问题,在军事与民用领域中均有广泛的应用。  相似文献   
99.
基于有限扩域与有限基域的对应关系,该文将素数码的构造思想延伸到有限扩域,基于有限扩域乘法,以一般二次既约多项式为模,构造出一类周期增大、序列数目增多的跳频序列族广义平方素数码,该码具有理想汉明自相关特性和最大互相关值为2的几乎理想的汉明互相关特性。通过分组,得到具有最大互相关值为1的理想汉明互相关特性的跳频序列组。  相似文献   
100.
针对作战仿真过程直观化及真实性的需求,建立了一个具有沉浸感和交互能力的激光制导武器作战可视化仿真环境。从研究的主要内容出发,首先解决了对真实弹道的模拟,然后设计了基于MFC的Vega程序设计,论述了激光制导武器作战3个阶段的具体实现方法,分析了基于粒子系统的特殊效果处理技术,最后给出了仿真的实施效果。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号