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信息产品中功能性动画的交互设计原理研究 总被引:2,自引:2,他引:0
目的明晰基于信息产品中的功能性动画本体表现的价值与意义。方法运用动画创作原理,得出功能性动画交互方式的价值归属;依据人机交互界面多向维度,提出了功能性动画可与信息产品的体验层次相竞合。结论功能性动画在信息产品交互设计方式应遵循的设计原理,功能性动画作为信息传递的媒介使得固有的视听艺术发生了转向:以互动共融的解码语言诠释信息产品,打通了人与信息之间互通的接口。 相似文献
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获奖情况:2018年北京国际设计周第二届《当代水墨设计展》金奖;2019年国际华人人机交互大会ArtGallery最佳体验奖设计说明:《听墨》采用了桌面投影与人的交互方式,拓展水墨新领域。此交互设计方案分为两大部分。引入墨韵:互动者用毛笔触碰屏幕,触发渔船缓入、千山流水、荷花盛放等动画将互动者带入水墨意境,荷花最后幻化成琴弦。弦音对话:首先,互动者运用毛笔拨动琴弦,琴音分别幻化成碧水寒烟、飞鹤游龙。其次互动者将白盘摆放在桌面,花纹随着琴音变化投影到白盘中,互动者手持毛笔,轻触盘子出现墨点,墨点幻化成游动的锦鲤。 相似文献
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通过对模型和数据提供器的研究,提出了一种新的模型类,用以提高交互的效率和灵活性。采用该模型类可以在提交服务器端时避免刷新页面,抛弃了传统页面交互时值回传给服务器端的机制,处理交互灵活快捷,但仍沿用传统的服务器端传值到客户端的机制。 相似文献
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自2007年带电容触摸屏的移动电话问世以来,用户与移动电话的交互方式发生了重大改变。事实上,这些新近推出的手机非常受市场欢迎,以至于国际数据公司(IDC)预NN2013年,基于电容式触摸屏的手机的销售量将增至4亿台以上。这占到了所有基于触摸屏的手机(5亿台)的80%,在届时的全部14.6亿部(预测数字)手机中占到近30%。 相似文献
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想方设法吸引用户的交互式媒体开发者可以采用各种各样的交互方式,如用鼠标拖放、点击、按键、用跟踪球、方向控制盘等,每种交互方式感觉都不同,都对应特定的反馈信息。尽管交互方式多种多样,但许多多媒体产品的交互界面元素都不能满足其内容的需要。 保守的开发者喜欢用那些源自桌面计算机系统、经实践证明可行的接口部件,使其产品显得高效。勇于创新的开发者只是为了成为某种新技术的 相似文献
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正2013年,中国的平板电视市场热闹非凡,4K超高清技术、AMOLED技术、曲面显示技术以及物联网智能化的概念为整个行业添加了新鲜的元素,众多互联网企业的加入也给平板电视行业注入了新的活力。2013年,在互联网与传统思维的碰撞中,以平板电视"智能化、互联网化"为核心的功能应用和交互方式的颠覆,正推动着彩电乃至整个家电行业在软硬技术协同、消费需求、盈利模式、产业格局、流通方式等方面的一系列变革。 相似文献
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随着科学技术的发展目前的新媒体呈现方式在视觉上有了新的突破,视觉交互不会像以往的交互方式那么孤立,在视觉交互的同时,往往会结合触觉和听觉共同来产生交互方式,因此视觉交互也有着它的人机工程因素的变化,本文结合数字媒体平台,利用人机工程学原理探究产品的设计合理性。 相似文献
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