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101.
102.
杨震华 《成都纺织高等专科学校学报》2003,20(1):24-25,33
对装潢设计专业室内环境设计课程教学内容的要点进行了讨论,重点对课程教学中的人体工程学,空间的划分和组合,色彩的运用,材料的选择,设计制图与表现等方面进行了探索与思考。 相似文献
103.
在三维计算机动画中,把人体作为其中的角色一直是研究者感兴趣的目标,因而关节动画越来越成为人们致力解决的研究课题。在这一方面引人注目的早期工作从动画电影《TonydePeltrie》和《RendezvousaMontreal》可见一斑,而近期在这一方面的工作更是令人惊叹不已,如电影《终结者Ⅱ》、《保罗纪公园》。虽然计算机动画在广告、娱乐、教育、科学计算可视化和仿真等领域占据越来越重要的角色,人体和动物动画的许多问题仍未很好解决。人体具有200个以上的自由度和非常复杂的运动,人的形状不规则,人的肌肉随着人体的运动而变形,人的个性、… 相似文献
104.
NadiaMagnenat-Thalmann HyewonSeo FredericCordier 《计算机科学技术学报》2004,19(C00):2-2
随着3维图像获取技术的提高,高度真实细节的虚拟人体模型在图形学中已很常见。这些模型数据庞大,结构复杂,需要大量的处理,这无疑为自动建立这些具有高度真实细节的虚拟人体的可动(肢架)模型提出了新的挑战。本文着重就虚拟人体可动模型的自动获取技术进行了回顾,对各种虚拟人体自动建模方法进行了详尽的探讨、比较和总结。 相似文献
105.
Yong-YouMa HuiZhang Shou-WeiJiang 《计算机科学技术学报》2004,19(C00):60-60
三维人体模型的建立是当前一大研究热点。它在人机系统工程、服装行业、医学研究以及虚拟现实等领域有着广阔的应用前景。然而,要建立体形、外貌和运动都逼真的人体模型是非常困难的。在几何建模方面,目前很多方法利用的是常规的人体测量数据和统计资料,过度简化了外形尺寸,所建 相似文献
106.
杨明 《电子制作.电脑维护与应用》2004,(4):51-51
人体接近探测仪是指当人体接近某处或某物体时,本探测仪会产生相应的控制动作(如信号指示灯发亮、大门关和闭、报警装置报警等)。笔者参考了部分电子资料,完整地设计了本套装置,并从理论的角度对该装置进行了详尽 相似文献
107.
108.
春天已要远去,夏天将会到来.沐浴着和煦的春风,想象着酷暑的高温,不知不觉中,握着鼠标的手心已微微出汗。去年夏天的气温就格外的高,笔者乃工薪族.资金有限.家中也没有空调.将近40度的高温,虽说吹着电风扇。仍是汗如雨下.再加上长时间地握住鼠标,笔者的鼠标又是人体工程学的设计,中间较高.紧贴着手掌心。因此时间不长,手心里就全是汗水,严重影响了上网冲浪的心情,而且,过多的汗水也容易使电子设备产生故障。 相似文献
109.
110.
电测技术在人体骨骼力学性能分析中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
李英子 《哈尔滨理工大学学报》1998,3(2):101-103
用电测实验应力分析方法,对人体管状长骨的力学性质,以及骨折的钢板皮外固定治疗中的力学问题,进行测量与分析。其结果对于推进力学理论在医学方面的应用,以及临床治疗骨折,具有实用价值。 相似文献