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61.
黎小平 《电脑》1992,(6):58-59
  相似文献   
62.
63.
Dr Game 《建造师》2005,(8X):30-30
在日本正播放着动画的人气机械动画作品“交响诗篇”,除了制作成动画外已经开始向各方面发展,而游戏化的本作正是整个计划中重要的部分。正因如此,本作绝对不是一般动画移植游戏那么简单,就连登场的主角也跟动画版有所出入,可以看成是一个互相连动的作品吧。  相似文献   
64.
本程序运用UCDOS特显功能和BASIC语言丰富的声音、图形功能,在屏幕上动态地展示月亮在夜空中升起,并伴以“你看,你看,月亮的脸…”的乐曲。  相似文献   
65.
66.
2002年结束了。在翻看漫画时安慰自己,又大一岁,心却依然可以年轻(在慢慢老去前的又一次挣扎?)。 喜欢,家里那一抽屉的动画,书柜里一大排的漫画。喜欢,看完动漫画之后那份淡淡的感动。喜欢,在冬日暖暖的阳光下翻看漫画。独自拥尽最温柔最美丽的下午。有些感动是伸手可及的,有些幸福是可以听到的。只要你愿意。给大家献上一份新年的薄礼——关于漫画和动画的专题。在新年伊始之际,我们一起静静地等待心灵的撞击,一如刹那的花开。 没有迹象表明动漫画一定要和电脑、网络有关,但是网络已经是动漫画的一个聚集之地.而电脑让这一切离你更近。  相似文献   
67.
《软件》2002,(4):15-23
Flash的应用已经相当广泛了,其中的原因除了Flash的文件具有很多优点外,它的主要制作工具Macromedia Flash功能也比较强大,容易使用。而且Macromedia公司刚推出了最新的Flash MX(也就是Flash6),给开发者提供了更多便利的特性,但对于缺乏动画制作经验的初学者来说,入门是比较困难的。因  相似文献   
68.
郑群 《微型计算机》1995,15(2):16-18
ZZANI系统是自行开发的专用于微机投影教学动画的设计制作软件系统。本文就ZZANI的设计与实现,使用的关键技术及所具有的特点作简要论述。  相似文献   
69.
一、动画中的动画 1.建立三维实体 启动3D Studio 4.0,按F1进入2D Shaper,选择Create/Quad,生成一个边长约为200个单位的正方形。按F2进入3D Lofter,选择Shapes/Get…/Shaper调入二维图形,选择Center及图形最大按钮,选择  相似文献   
70.
储颖 《计算机教育》2012,(10):85-88
针对当今大学生普遍眼高手低及缺少合作精神的问题,在分析主讲课程"动画与游戏设计"特点的基础上,提出在游戏设计中培养学生实践能力与团队精神的观点。结合我校计算机科学与技术系学生的实际情况,设计具有针对性的教学模式和考核体系,并在课程及实验中贯彻实施,提高学生的动手能力,培养团队合作精神,达到期望的教学效果。  相似文献   
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