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自Android正式推出以来,由于其高度的开放性和可玩性,市场份额不断攀升。不过有些功能对于初次使用者来说颇不方便,需要经过学习后才能驾驭自如。如果你平常喜欢在电脑上玩软件、搞调教,那么Android平台对你而言就是另外一个能自由发挥的游乐场…… 相似文献
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豌豆 《数字社区&智能家居》2010,(8):93-93
很多MP4播放器都内置Flash功能,但仅仅是播放Flash动画,也没什么可玩性,如果能玩Flash游戏,就非常爽了,在旅行、出差甚至在公交车上,也可随时玩Flash游戏。 相似文献
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PVP,英文全称PlayerVSPlayer,即玩家与玩家的对战。如果一款网游中没有提供PVP的场所,那么这注定是一款失败的游戏。PVP做为游戏中最受玩家们欢迎的玩法,在《诛仙2》中得到了最全面的强化。两大种族七大职业三大阵营的设定,多阶段战场的开放,全新的PVP玩法,以及竞技场与楚汉军魂战场.让《诛仙2》中的PVP的可玩性变的更加丰富。而在高手林立,瞬间万变的PVP环境中,如何才能够生存下来就是一门值得研究的学问了。 相似文献
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在上期杂志中,介绍了校内网的“抢车位”游戏,大家高呼这游戏好玩有趣。其实校内网这个真实的社交网络,可玩性非常强,除了可以联络朋友,了解他们的最新动态,用照片和日志记录自己的生活以外,还可以利用其提供的其他一些强大的互动功能,增进和朋友们的感情,在或诙谐或轻松的氛围中,让自己的身心得到充分放松。 相似文献
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本作实在厚道,它包含了之前Xbox上的超高评价前作《星际传奇 逃出屠夫湾》的完全重制版,利用新引擎重制的旧作和新作拥有同样高的可玩性,没有玩过前作的玩家这次的次时代版更是不容错过。本文的系统部分基本适用于两作,流程部分只包括新作《突袭黑暗雅典娜》,其中雅典娜是主角Riddick这次要逃脱的宇宙飞船的名字。另外需要在一开始就说明的是,本作本质上是一款潜入暗杀游戏,但是也有很棒的射击部分,在通过前期漫长的武器贫瘠期之前,千万不要丧失你的耐心,好戏在后头! 相似文献
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个人认为,感官、剧本、关卡、系统和游戏性是构成一款游戏的基本要素。所谓感官,主要指的是视觉和音效,给人以游戏的第一印象;剧本,主要是包含故事情节和世界观.和电影一样,随着游戏的进行而牵动玩家的心;关卡,就是游戏的空间和环境.如一个场景,一张地图;系统。则是游戏中的某种设定,规定玩家可进行的操作。如战斗系统,成长系统;游戏性,简单理解就是游戏的可玩性,决定游戏是否好玩,然而.一个游戏如果只把握上述五个基本要素是远远不够的。综合众多经典的,脍炙人口的国内外游戏大作,我总结出了成功游戏的五个关键因素,下面会结合具体实例来进行分析。 相似文献