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101.
从雷达天线旋转和回波的原理出发,设计一种可以模拟雷达天线圆周扫描的电路,在计算机控制下完成雷达圆周扫描的模拟。 相似文献
102.
103.
文章从理论层面简要介绍了高比特率数字用户线(HDSL)接入技术的基本原理,并对HDSL的线路编码、回波抵消和自适应均衡3项关键技术作了进一步阐述和横向比较。同时,从应用层面指出电路开放和系统维护中经常产生的一些问题的解决方法,并列举出相关注意事项,最后对今后的维护工作提出了一些建设性的建议。 相似文献
104.
105.
106.
107.
108.
109.
针对场面监视雷达高转速的要求,提出了一种基于CUDA并行化编程的高速雷达回波显示技术。该技术将CUDA和DirectX相结合,通过CUDA技术提高了回波显示和余辉绘制的速度,通过DirectX技术实现了回波画面和其他辅助信息的叠加。该技术已在某型场面监视雷达中得到应用,运行结果可以满足该场面监视雷达60r/min的高转速需求,显示画面清晰连贯,且支持缩放和漫游等操作。 相似文献
110.
介绍了性能卓越的OpenGL三维图形开发平台及其绘制原理,着重论述了基于OpenGL的面向对象的降水回波三维成象的软件设计思想和实现方法,如实体建模、图象管理等技术的应用,并提供了软件生成产品的三维图象实例。 相似文献