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2.
本文分析了Windows环境中的OpenGL运行机制,使用多线程技术实现了OpenGL动态多场景的并行渲染.并给出了虚拟烟花和碎片的实例。 相似文献
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4.
委托是一种特殊的类,它将方法当作另一个方法的参数来进行传递,C#的事件、多线程等都是建立在委托机制的基础上。分析了在C#下委托的调用方式,同步调用容易理解,比较简单,但是容易引发阻塞,而异步调用比较抽象,但是能避免阻塞。通过实例,详细地分析了同步方式、基于IAsyncResult异步方式和基于事件的异步方式的差异,分析了网络编程下TCP传输的模式选择。 相似文献
5.
袁伟华 《电脑编程技巧与维护》2014,(22):48-48
现在无论是服务器的操作系统还是手机的操作系统已经广泛采用了多线程技术,介绍了多线程技术的基本概念,Java程序与Android程序的多线程实现的区别,以及Socket技术和在服务器端与Android手机端通过Socket运用多线程技术实现通信。 相似文献
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7.
贺嘉贝 《电脑编程技巧与维护》2016,(8)
P2P技术应用广泛,成为网络技术的新热点.系统实现终端间的P2P文件互传,而非传统的CS模式,每一个终端既是服务器又是客户端,也就是说既可以发送请求,又在时刻监听着请求的到来.通信方式是一种多对多的通信体制,并且采用多线程的处理方式.也就是说,一个终端可以同时下载来自不同终端的多个文件,与此同时也在向不同的终端发送数据.这种方式可以有效地均衡上下行线路的数据量,可以直接通信,无需依赖集中式服务器,减轻了服务器的带宽压力.系统基于Windows平台,用VS2013+BOOST编写,实现了在局域网中若干台机器互为客户端和服务端,同时进行多任务下载和相互心跳监听. 相似文献
8.
龚千军 《电脑编程技巧与维护》2016,(9):70-71
指定一个课件下载网站,利用网络爬虫技术,自动下载该网站中的所有课件并自动获取该课件对应的介绍文字,自动按照课件类别进行分类存储;实现任务定制下载、定时下载等多种下载方式;实现多进程、多线程并发下载;通过描述该系统设计中遇到的问题,提出解决这些问题的网络爬虫设计方案,并用Java语言设计实现. 相似文献
9.
一如在IDF 2010发布的产品路线图,英特尔的"钟摆"计划的"Tock"再次叩响。在CES 2011上,英特尔如期发布了第二代酷睿i系列处理器——基于Sandy Bridge架构,同样是32纳米制程,采用第二代High-k金属栅极晶体管工艺制造。在第二代酷睿i系列(Sandy Bridge)处理器中,其不仅仍旧拥有前代产品的超线程、集成显示核心等技术,而且还引入"高级矢量扩展(AVX)"指令集,带来性能的提高尤 相似文献
10.
Java程序是由类构成的,这一讲从面向对象的角度介绍了坦克游戏需要设计的所有类及其功能。在此基础上,绘制出了坦克游戏的界面,然后用一个能够自动移动的圆代表坦克,完成坦克游戏的雏形。 相似文献