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141.
《电脑爱好者》2003,(7):95-96
游戏介绍: 续作中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。同前作一样游戏还将会以过场动画的方式来串联游戏的故事情节,而且在任  相似文献   
142.
PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分析,用实际游戏的把玩来衡量这些显卡,判断“是骡子是马”的最好办法不是争论,“拉出去遛遛”是最好的办法。  相似文献   
143.
144.
《电脑爱好者》2004,(16):67-67
网友A:一天到黑挂在网上.也就是看新闻聊QQ、玩游戏,下载电影与软件什么的,时间长了还真没什么意思.有时候甚至还会有一阵阵空虚。  相似文献   
145.
轶男随笔     
心情是郁闷的,都怪这该死的天气。于是上网,希望找到些清爽的东西作为调剂。从一个开发论坛游荡到另一个,而映入眼帘的,却是些无人问津的提问,要不就是些语不惊人誓不休的评论。就在我倍感无聊的时候,一个醒目的标题吸引了我:《游戏开发精粹3》由中国人民邮电出版社正式推出。“终于出来了!”我对自己说道,心里暗自激动。  相似文献   
146.
国外动态     
《广播与电视技术》2004,31(6):95-100
科学亚特兰大开发可玩游戏的电视机顶盒近日,科学亚特兰大公司表示,公司计划开发一种具有高性能视频游戏能力的电视机顶盒。新产品可能与任天堂的GamCube和索尼PS2游戏机产品竞争。在价值100亿美元的视频游戏市场中、索尼公司、微软公司和任天堂公司是主要硬件竞争者。索尼、微软公司为游戏机还加上了DVD和音乐播放功能。科学亚特兰大公司的游戏机不会在零售层次上与上述公司直接竞争,它将成为有线电视提供商的采购对象。因为,为了与卫星电视提供商竞争,有线服务商正采用机顶盒和视频点播这类服务来吸引用户。五年内英国宽带规模将成欧洲…  相似文献   
147.
QoS路由算法是当前的一个热点问题。本文首先说明了QoS路由算法的技术发展现状 ,然后介绍了一种通用的分布式QoS路由算法 (GDRA)并详细阐述了各种具体的分布式路由算法 (DRA)的实现 ,最后对全文进行了小结。  相似文献   
148.
3G系统中定位业务的分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文从定位业务基本知识、定位体系结构着手介绍 ,然后重点对 3G核心网的定位过程进行分析 ,指出了定位业务的市场前景 ,并提出了 3GPP定位业务协议中有待解决的一些问题。  相似文献   
149.
《软件导刊》2003,(7):117-119
  相似文献   
150.
随着Windows 2000的普及,越来越多的用户希望将Windows 2000应用于实时领域,但作为基于抢占式优先级调度的通用操作系统,Windows 2000在实时应用中具有不可预测性的特点.文中分析了Windows 2000的工作原理及其不可预测性的根源,针对这些不可预测性的根源提出了相应的改进策略.这些用户级的解决方案不需要操作系统的任何扩展和修改,有易于实现等优点.通过应用这些软件设计策略,可以明显提高Windows 2000在软实时应用中的可预测性.  相似文献   
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