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基于光线跟踪算法的纹理映射技术 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种基于光线跟踪算法的纹理映射方法,给出了既适用于光线跟踪算法又适用于纹理映射的图形反混淆方法,并扼要介绍了对一些特殊问题的处理方法。 相似文献
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MPEG-4自然视频编码技术 总被引:1,自引:0,他引:1
对MPEG-4自然视频编码的关键技术作了详细的分析和阐述。首先介绍MPEG-4频语法结构,并对视频编码的框架概要分析。接着分析了自然视频编码中涉及到的关键技术,包括:VOP的产生;二值和灰度级α平面的编码技术;运动估计和补偿方法;纹理编码;基于对象的时间分级和空间分级;MPEG-4提供的再同步和各种错误掩盖,刷新方法,精 编码技术和零树小波基的静止图像编码技术。指出MPEG-4和MPEG-1,MPEG-2等标准的异同,突出MPEG-4的三个主要特点。最后给出MPEG-4技术在网络视频传输中的应用,并给出测试和分析。 相似文献