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61.
软件可测试性分析方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件可测试性在软件质量度量中占有的位置越来越突出,各种度量方法也在不断发展成型。本文对现有的软件可测试性分析方法进行了讨论,并对每一类方法进行了分析比较。  相似文献   
62.
赵明华  游志胜  余静  熊运余 《激光技术》2006,30(4):429-431,435
针对ASPCM模型处理转动角度较大的人脸图像时出现的不足,提出CASPCM模型.以样本与模型中心的距离为依据将训练样本分组,为每个分组训练ASPCM模型;将局部ASPCM模型的合成映射结果加权平均得到CASPCM模型的合成结果;提出利用梯度下降法使分解映射的姿势估计逐步精确.采用精确性和概括性两个标准衡量该模型的分解性能和合成性能.实验表明,CASPCM模型的分解性能和合成性能均优于ASPCM模型;基于该模型的人脸识别系统在处理转动角度较大的人脸图像时,识别率比 ASPCM模型高7%.  相似文献   
63.
Robert Cravotta 《电子设计技术》2008,15(10):50-52,54,56
随着微处理器与传感器价格的不断下滑,自动系统与半自动系统都可以包含更多的智能,根据对自身内部状况以及当时外部环境的更好了解,作出更优化的决策。为一个设计增加传感器,并将所有这些传感器的数据作智能关联处理,这些都会带来更多的设计时间成本与复杂性,但各个设计团队仍在日益接受这种成本,因为权衡的结果可以是一个差异化的系统,它能更有效地提供更多功能,而价格则与前代设计不相上下。  相似文献   
64.
激光雷达和CCD外部标定方法的改进及其应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
激光雷达和CCD各自都具有快速获取物体空间信息的能力,广泛应用在真实场景的三维建模中.本文结合激光雷达对空间三维数据采集的高速性以及CCD图像处理的快速和便利性,将激光雷达和CCD外部标定算法首次运用在物体三维建模中,提出了改进的外部标定算法,研究了基于外部标定算法的点云分割.并对分割后的点云进行三维重建和纹理映射,取得了较好效果.  相似文献   
65.
很多企业试图通过扩展现有的传统存储系统,来满足非结构数据在制作、管理和归档方面的需求,但是往往却大失所望。因为这些传统系统只是为结构化处理数据或基于文本格式的数据存储而设计的,根本就不适用非结构化数据。即使运用最新的NAS(网络附加存储)和SAN(存储区域网络)系统架构,也存在一定的内在缺陷——“存储孤岛”、受限的延展性、性能的瓶颈、缺乏可用性以及高昂的成本,将极大的增加管理复杂性。  相似文献   
66.
为解决姿态剧烈变化的火箭目标跟踪问题,提出了一种新的基于纹理特征的跟踪方法。相对于传统的模板匹配方法,这种方法能对助推器和子级分离的捆绑式运载火箭进行跟踪。在对火箭目标特性进行分析的基础上,采用局部二值化模式(LBP)纹理特征结合Hu不变矩特征描述进行跟踪。跟踪过程中特征匹配采用简单的相似性度量准则,实时模板更新算法为加权更新。测试结果表明,这种方法对发生位移、旋转和尺度变化的火箭目标同样具有比较好的跟踪效果。  相似文献   
67.
图像纹理合成的研究应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在此介绍了纹理和纹理合成的基本概念,给出了纹理合成常见的几种算法,通过分析块拼接纹理合成算法,对块拼接纹理合成算法进行改进,将块拼接的原理应用到图像拼接上,并对象素加入与人视觉有关的权值进行接缝处理。实验结果表明,该方法简单实用,对于基本的由不同方位拍摄的图像都可以通过该算法进行拼接,并通过对接缝处的处理,取得了较好的结果。  相似文献   
68.
张帆  郭立  李金奎  谢锦生 《通信技术》2012,45(7):106-109,112
随着多核处理器的问世,并行编程变得简单和必要。通过对一种纹理映射算法的研究,对其耗时部分进行并行化,以加快算法运行速度。该纹理映射算法先建立三维网格顶点和视点之间的对应关系,然后利用重心坐标权重插值的颜色填充方法构造出一个无接缝的纹理图像。通过利用算法过程中存在的并行性,对算法进行并行实现。实验结果显示,能够得到一个无接缝的纹理图像,而且在双核处理器上的平均加速比达到了1.70。  相似文献   
69.
针对Image Quilting纹理合成算法的新旧纹理块拼接特点,研究了一种创建多任务实现纹理块切割拼接的并行编程模式.设计了重叠区域缝合路径计算的多任务模块函数iq(),利用MATLAB多核集群中创建的调度器将子任务分配到各个节点上并行执行计算.实验结果表明,该算法获得了较好的加速比,提高了多核CPU的使用效率,有效地提升了多核计算机资源的利用率.  相似文献   
70.
侯彪  刘凤  焦李成  包慧东 《电子学报》2009,37(7):1492-1500
 本文提出一种基于自适应窗口固定及传播的多尺度纹理图像分割方法,在小波域隐马尔科夫树模型(WHMT)的初始分割基础上,根据分割粗尺度上的区域一致性好,细尺度上的边缘准确的特点,利用上下尺度像素之间以及本层邻域像素的马尔科夫性,标记出图像的一致性区域和边缘区域,将一致性区域固定,类标直接下传到下一尺度,边缘区域则利用邻域信息确定出上文权值背景传播到下一尺度,与下尺度一起共同指导图像分割,从而很好的保持了区域均匀性和边缘准确性.同时根据纹理图像区域聚集性的特性,利用基于多项式展开和置信区间交叉(LPA-ICI)方法找出各类区域聚集的物理位置中心,融入上下文权值背景中,使得指导分割策略能够更好的进行.实验表明,对于合成纹理图像来说,本文提出的多尺度融合算法在均匀区域内部及区域边界都大为改善,而且无须进行参数的训练,使算法快速的完成.  相似文献   
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