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11.
颜萍 《IT时代周刊》2007,(14):24-25
网游创富的神话故事在近期再度激情上演. 2007年7月5日21时,上海盛大网络发展有限公司(以下称盛大)宣布,收购多玩家网络游戏公司--成都锦天科技发展有限责任公司(以下称锦天科技).收购资金达1亿元人民币.这意味着,年仅23岁的彭海涛成了中国最新的一位亿万富翁.  相似文献   
12.
《计算机与网络》2013,(21):46-47
玩网络游戏被盗号是很正常的现象,一个人玩网游没被盗过号,都有点不好意思出去跟人说自己玩过网游。当然小编也被盗过号,有且只有一次,后来就没被盗过了。盗号者固然可耻,但被盗者也要反省下自己为何被盗号。今天我们就来说一下那些被盗号的原因吧。  相似文献   
13.
任天堂(NINTENIDO)掌机历经了WATCH到NDS的变迁,掌机通信也从最早的小范围内使用联机线通信进化到后来OBC的红外通信,但是这都被局限在同一个地点内,小部分人通信。NDS在公布之初,人们就对主机的Wi-Fi能力进行了猜测,这到底是个什么样的功能,到底有什么用呢?  相似文献   
14.
产业新闻     
揭开UMPC与MID的价差之谜;中国移动推出“酷乐移动K歌厅”;首届网游服务高层研讨会召开;  相似文献   
15.
产业新闻     
《电器评介》2008,(18):31-31
揭开UMPC与MID的价差之谜;中国移动推出“酷乐移动K歌厅”;首届网游服务高层研讨会召开;  相似文献   
16.
"功夫网游"为中华武术的传播与发展做出了积极的贡献,但在某些方面又为其发展带来一定的消极影响。为使"功夫网游"沿着健康轨道发展,文章对现代部分功夫网游之间的利弊进行了认真细致的归纳与分析。希望对"功夫网游"的健康成长以及传统武术传播尽自己的绵薄之力。  相似文献   
17.
《程序员》2007,(5):78-78
“免费网游”带动了业界的风向。相比前几期我们所讨论的内容,这个话题显得更加沉重和陈旧,但这个关系到开发运营公司生存的话题,同样值得我们关注和讨论。  相似文献   
18.
阿卡 《软件》2004,(7):81-83
在中国,游戏及其行业的发展是畸形的,仿制和盗版是游戏行业的主基调。从来没有过一个正规的市场,更不用说形成产业。  相似文献   
19.
《数字通信》2006,(12):128-128,f0003
由邦邦网自主设计开发的大型手机网游《海神》,目前已经进入了正式公测阶段。在一个多月的内测期间。我们得到了来自广大玩家的很多很多意见和建议,并综合了大家的需求,在公测版本中尽可能地提供了足够多的改进和更新,相信现在正在参与公测的玩家应该已经发现到《海神》中诸多的新特征,由于公测刚刚开始不久,应该还有很多新加入《海神》的玩家对这个游戏不是非常熟悉,所以我们希望通过一个更完事的介绍来帮助大家熟悉《海神》。[编者按]  相似文献   
20.
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