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911.
主要介绍了当前MES系统应用范围,并就MES在马钢冷轧厂的应用具体说明访系境的一些主要功能和硬件网络架构。  相似文献   
912.
撞上网络I/O性能提升瓶颈 如果你是企业的IT主管,碰上这样的问题,肯定不会轻松:员工不断向你抱怨网速太慢,大量的时间和精力都浪费在漫长等待中。  相似文献   
913.
在经济学领域中,一直存在着两种截然不同的观点。一种是提倡协同网络竞合:认为应该倡导技术更迭速度缓慢的传统产业和技术创新性极强的IT业特别是游戏产业之间的合作,这样可以将整个传统产业的生产价值链拉长,从而拓展其竞争舞台;另一种观点是基金投资集团持有的:它们认为如此拉大其产业价值链条,会把原本就风险性极高的游戏产业推到临界点上,  相似文献   
914.
侯淼 《程序员》2006,(7):11-12
盈利,是每个企业追求的最终目标。那么“在中国,开发什么样的游戏最赚钱?”这个话题。想必是游戏业内包括开发厂商、运营商.发行商。甚至外包公司在内的众家企业关心的大问题。游戏圈里的每个人都想知道,究竟开发什么样的游戏能赚钱。小编自然也不例外,所以当圈内某个朋友提出这个选题时,小编眼睛一亮。  相似文献   
915.
《数码时代》2007,(6):102-103
自从登录了PSP平台,怪物猎人系列的发展情况就好比如日中天,已经远远超出了CAPCOM原来的预计,不过以掌机为平台的局限性依然是存在的.无论从连接带宽、操作还是各种交互,掌机依旧是比不上成熟的PC网络。因此.为了更好地发展这个系列的联机性能.以PC为平台的《Monster Hunter Frontier》也就顺应潮流地诞生了(下面简称MHF).经历了一段时间的内容之后。MHF将会在5月迎来短暂的公开测试.下面就跟神神来热热身.看看新版到底有那些新的特点,顺便为公测作准备。[编者按]  相似文献   
916.
《广播电视信息》2007,(4):32-33
在今年的CCBN展馆里,记者欣喜地看到了日本通信设备专业厂商——冲电气工业株式会社(OKI)的展台。这次OKI出展的主要内容是适用于机卡分离型数字电视机顶盒的CA卡;针对中国市场能将CATV网与IP网融合的混合型机顶盒和高端IP机顶盒;以及为实现舒适,安全家庭生活环境的“下一代数字家庭网络解决方案”的理念。  相似文献   
917.
《新潮电子》2007,(3):95-95
你知道Afterburner技术吗,简单的说,它可以让基于IEEEE802.11g标准的无线网络速度提升到最高125Mbps的程度,在IEEE802.11n还没有普及前,这种过渡方案是你将无线网络速度超越100Mbps大关的最便捷途径.  相似文献   
918.
华为信息     
《邮电设计技术》2007,(1):49-49
华为NGN年度巡检全面展开:近日,华为NGN年度巡检全面展开。继2006年春节,华为NGN服务以来,华为NGN已服务于国内1.5亿用户,经受国庆、中秋等大话务量考验,网络运行稳定。  相似文献   
919.
随着三网融合的逐步实现,广电视频业务逐步由垄断变为竞争,网络经营者如何利用HFC网络同轴电缆的宽带优势,快速低成本地构建承载全业务的网络,灵活地接入用户,较快地开展综合业务,这是至关重要的,提出Fiber Deepeerwei的技术理念与运用Vhub和数字化手段构建符合下一代有线电视网络标准的基础物理网络平台的新思路。  相似文献   
920.
利用建立的三函为数对称通解的转换定理,系统地构造出了一系统二函数轴对称通解,本文的方法是由作者前所提出的三维通解方法演变而来,故它可沟通从三维弹性力学通解蜕化成二函数轴对称通解的渠道,并将整个弹性力学位移通解(三维和二维)融合于一体之中,所论及的通解都是完备的,不以子午面单连通或z向凸的条件为前提。  相似文献   
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