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991.
毛峰 《数码设计:surface》2010,(6):71-73
传统设计元素与现代设计手法如何消除对峙,促进相互融合,一直是艺术设计界值得研究的问题。两者虽在表现形式上存在着一些差异,但它们的审美目的和创造性价值所传达出来的艺术信息是具有共性的,文章将传统图形中共生现象定为研究对象,探究其成因、特点、继承及影响,这将对于如何进一步尊重传统、发掘传统;如何继续深层次研究促使中国传统图形的在当代视觉传达中的应用,起到抛砖引玉的作用。 相似文献
992.
董艳 《数码设计:surface》2010,(11):214-215
工业设计是科学和艺术的综合体,创新思维在工业设计中具有十分重要的作用。它不仅决定了产品的外观,甚至还影响着产品的制造和使用过程。我国著名教育家陶行知先生认为,"处处是创造之地""天天是创造之时""人人是创造之人"。中国是制造大国,却不是设计大国。中国设计的原创性产品很少,中国的创新能力也亟待加强。但是随着科技的进步,中国的设计能力也在突飞猛进地发展。可以相信,未来的中国一定会成为一个设计大国。 相似文献
993.
Silent 《数码设计:surface》2010,(12):30-30
从诞生的那一刻起,我们就习惯于在睁开双眼看世界之前,先伸出双手触摸世界。这解释了人类认知事物的两种基本方式:触觉体验和视觉体验。传统观点往往认为设计等于视觉设计;而当人们逐渐厌倦了只是漂亮的产品外观,触觉设计便成了一种新的、近年才备受关注的新刺激。 相似文献
994.
本文从灰学所倡导的"非唯一论"的角度出发,深入分析三宅一生作品所传达的哲学思想,探寻服装设计创新思维的出路,以期对我国服装设计艺术有所帮助。 相似文献
995.
马建飞 《数码设计:surface》2010,(9):33-35
怪诞图形是西方现代艺术现代视觉传达的一个重要表现形式,它为现代视觉传达设计注入了新的血液,使现代视觉传达设计在形式上发生了根本改变。 相似文献
996.
视觉刺激器是刺激脑电信号的重要方式.为了满足想象左右手运动的脑机接口系统的特定需求,为其提供人机交互界面,采用了DirectShow、多线程和并口通信技术,在DirectShow中自定义过滤器,设计并实现了基于DirectShow的实时图像视觉刺激器.系统的开发工具是VC++,运行环境是Windows,脑机接口的数据采集仪器为Biosemi公司生产的Active One多道生理信号采集系统.最后通过脑机接口实验证明:能在满足时间精度要求的前提下,完成图像刺激的控制、并口通信等功能,为想象运动脑电的效果提供了很好的保证. 相似文献
997.
徐玉华 《中国信息技术教育》2010,(2):61-61
随着科学技术的发展,信息技术在学科教学中的应用已逐步得到普及。在实践和研究中,我逐步感受到,将现代信息技术运用于物理教学中,能提高课堂效率、激发学生学习的主动性、激活学生的创造性思维、优化教学效果。 相似文献
998.
多媒体技术的运用,为体育教学提供了新的教学手段,对学生体育基础知识认知的发展,体育观念的更新,体育技能的提高以及思维品质的改善,都起到良好的促进作用。近年来,我在体育教学中积极运用多媒体技术,收到了良好的教学效果。 相似文献
999.
钢板表面质量机器视觉检测系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
针对国内钢厂采用人工方法检查钢板表面缺陷存在可靠性差的问题,开发设计了基于机器视觉技术的带钢表面缺陷自动检测系统.系统通过摄像头采集带钢表面的图像,然后采用图像处理及模式识别算法对图像进行实时处理和分析,从而检测出钢扳表面缺陷,并对缺陷进行自动分类识别.实验结果表明,系统能够对带钢表面进行实时在线监测,并能正确识别常见的带钢表面缺陷. 相似文献
1000.
《计算机研究与发展》2011,(6)
第5届全国几何设计与计算学术会议(CSIAM Geometric Design&Computing2011)定于2011年11月12日~13日在广州召开.会议由中国工业与应用数学学会几何设计与计算专业委员会主办,华南农业大学承办.本次会议的主题是几何数据的获取、表示、处理和分析的相关 相似文献