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121.
人对建筑主观的心理感受对于建筑设计与空间使用具有相当的影响,并且与时代背景、精神特征交叉融合。本文通过问卷法、认知地图法、格式塔心理学、环境行为认知等调查和分析手段,以重庆大学B区宿舍区为具体案例,从建筑环境视知觉感知、建筑环境与人的行为、色彩材质对人的心理影响等方面进行分析,剖析在使用者的视角下建筑可能存在的问题,并从设计者的角度对该建筑的更好使用提出改进意见。 相似文献
122.
现代城市公园建设作为城市建设中重要的方面,在城市开发建设过程中,体现着人工要素与自然要素之间的结合关系,在各个国家、各个城市中都占据着重要的地位。现代城市公园建设作为宜居城市建设的要求之一,对现代城市公园建设也提出了更高的目标。本文通过对美国第一个真正意义上的城市公园——纽约中央公园进行分析,从中央公园再认知的视角下对其中蕴含的设计理念、设计思路及营建策略进行研究,总结出中央公园至今对现代城市建设所产生的影响。再选取正在开发建设的、作为现代城市公园建设的代表——西安幸福林带,通过对西安幸福林带突破性建设的认知,从而为现代城市公园建设提供值得借鉴的方法与途径。 相似文献
123.
124.
虚拟拍摄技术相较于传统电影拍摄技术具备特殊的优点,这使得虚拟拍摄越来越成为现代电影拍摄技术中不可或缺的重要电影制作手段。本文运用文献法等作为主要研究方法以及作者使用虚幻引擎的经验,通过研究分析虚幻引擎的几个重要功能的特点,以及这些功能在虚拟拍摄中起到的举足轻重的作用,来阐述利用虚幻引擎作为重要制作工具,进行虚拟拍摄,使电影拍摄制作流程变得更加高效,同时降低拍摄成本。这在当今的电影制作流程中已成为一种趋势。 相似文献
125.
为了优化企业员工双元创新发展策略。文中基于认知情感人格系统理论,通过分析心理授权对员工双元创新行为的互补与平衡影响因素,构建了心理授权对员工双元创新行为的理论框架。研究结果表明:内部人身份认知与建设性责任知觉在心理授权对员工双元创新行为的互补性中发挥链式中介作用,对员工双元创新行为的平衡性中发挥平行中介作用。该理论的构建为不同资源背景企业的员工激励政策和企业创新方案提供指导。 相似文献
126.
随着科技领域数据的快速增长,研究人员对科研信息的获取需求已不仅限于传统的单一式阅读,如何使用当下流行的推荐技术挖掘用户特征和内容特征中丰富的隐含信息,实现海量科技信息的个性化精准发现,并打造复杂场景下的混合推荐已成为推荐系统研究领域的重要方向。文中面向科技文献领域的精准推荐引擎设计与应用,对精准推荐引擎的研究现状进行了概述,并阐述了精准推荐引擎系统的运行流程、技术架构、关键技术,为面向科技文献的精准推荐引擎的设计和工程实现提供重要参考。 相似文献
127.
本次空间句法研讨会25周年纪念日开幕式,旨在铭记比尔·希利尔(Bill Hillier)所做出的贡献。会议的参会人员以比尔的几位博士生为主,鉴于其思想对空间句法研究领域产生的深远影响,每位与会人员用10分钟左右的时间讲述他们与比尔共同工作的经历以及他的思想是如何指导大家后续发展的。会议由玛格丽塔·格林(Margarita Greene)主持,演讲者有:弗雷德里科·德·奥兰达(Frederico de Holanda)、索菲亚·普萨拉(Sophia Psarra)、露丝·康罗伊·道尔顿(Ruth Conroy Dalton)、维尼修斯·内托(Vinicius M. Netto)、杨滔(Tao Yang)。该会议由劳拉·沃恩(Laura Vaughan)、约翰·佩波尼斯(John Peponis)和露丝·康罗伊·道尔顿(Ruth Conroy Dalton)组织。本文收录了开幕式所有演讲者的演讲文本。 相似文献
128.
针对认知能力评价这类因素较多,且难以进行定量描述的问题,建立认知能力因素评价体系,利用灰色偏相关评价法建立认知型学生模型。首先分析各认知能力因素的相互影响关系,计算偏相关系数得到各认知能力因素的权重值。然后确定评价灰类,建立白化权函数,得到各认知能力因素关于各评价灰类的灰色评价权值,从而建立认知型学生综合评价模型。最后通过实例对方法模型进行验证。实例表明,该方法模型能够对学生知识水平作出评价并引导学生进行学习,其结果具有一定的可靠性。 相似文献
129.
详细介绍了基于BPEL语言的可视化Web服务组合流程建模工具的体系结构;引入节点和弧的概念实现可视化流程编辑器;采用图形化方法和流程图到WS-BPEL元素的映射技术,实现了Web服务组合流程模型的建立、编辑和配置等功能,简化了抽象流程到可执行流程的转化;提出了基于Web服务QOS约束的服务查询、QOS本体表示和QOS筛选方案,使得符合用户需求的Web服务能够被动态灵活地绑定到业务流程中. 相似文献
130.
为了提高卫星数据服务系统的工作效率和服务质量,需要利用遥感影像交互式浏览技术完成相关信息的可视化.软件系统采用C/S/S三层架构实现,以文件系统模式管理并组织后台数据源.利用实现了WMS规范的地图服务器为客户端提供WMS数据访问接口.在客户端以二次开发的方式实现基于3维地球模型的栅格底图交互式浏览,以及相关矢量信息图层的动态添加.最终确立可视化交互平台的系统原型,并给出基本功能的实现及关键技术研究. 相似文献