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961.
962.
乔正洪 《数字社区&智能家居》2009,(25)
C语言程序设计课程是一门公共基础课,也是一门实践性很强的课程。旧有的教学教学方法和手段已不能适应学生的需要,我们在C语言程序设计课程的教学中引入改革措施,提出案例教学、师生互动、合理使用多媒体等一系列的改革措施,得到了较好的效果。 相似文献
963.
戴晓君 《计算机工程与设计》2008,29(8):1874-1877
在测试基于复杂数据结构的程序时,需要用到上下文无关语言句子的枚举.基于上下文无关语言按推导树高度的分层构造,提出了句子的反向自然枚举算法.通过堆、层、簇和长方体将句子划分为有穷集合序列,该算法的时间效率为O(n),n是被枚举句子的长度.实验数据表明,该算法是高效的,且应用更加便利. 相似文献
964.
广域网环境下,基于SNMP的远程集中管理可对中、大规模VPN网络实现高效安全的管理.为解决网管系统在拓扑发现方面存在的缺陷,提出了采用设备代理主动注册的解决办法.基于SNMPv3安全特性的分析,引入了公钥认证的机制,详细介绍了密钥协商的具体流程,较好地解决了网络管理协议在身份认证及加密传输方面的不足.针对基于无连接传输服务的SNMP数据传输无法保证其可靠性和实时性的不足,给出了基于XML的集中配置实现策略,实验结果表明了该策略的可行性和有效性. 相似文献
965.
SVG技术在J2ME手机游戏的应用研究 总被引:2,自引:1,他引:1
陈轶 《计算机工程与设计》2008,29(16)
无线游戏是无线技术的一个应用热点.为了解决无线游戏中光栅格式图形处理中存在失真、图像尺寸较大等问题,探讨了W3C组织提出的Mobile SVG规范,应用矢量图形技术解决无线游戏中图形处理问题.具体方法是利用SVG文件定义游戏中的各个游戏基元,运用SUN公司开发的JSR-226应用接口,访问并控制各个矢量图形基元.为了说明该思路的可行性,利用JSR.226中定义的开发包开发了一个基于Sprite的直排滑轮游戏,希望能为无线游戏开发提供一个思路. 相似文献
966.
CORBA技术在SCA系统中的应用 总被引:8,自引:4,他引:4
无线通讯技术不断发展,采用软件来实现通讯功能是必然的趋势,而软件定义无线电(SDR)技术将会成为通讯领域中的一个新热点.研究了软件定义无线电SDR技术及其相关体系结构规范SCA,探讨了CORBA技术在SCA系统中的应用及开发过程,总结出实现软件定义无线电系统所需的相关技术,并在此基础上予以软件无线电系统的设计和实现. 相似文献
967.
基于HTTP的实时信息传输方法 总被引:1,自引:0,他引:1
目前基于HTTP的实时信息传输技术主要包括客户端定时器的同步刷新、基于AJAX的异步传输和服务器端Push这3种方法.提出了一种新型实时信息传输方法,该方法把基于AJAX的异步传输和服务器端Push两种技术结合起来,实现了利用HTTP长连接进行实时信息异步传输.最后给出了该方案在高校OA系统中的应用实例. 相似文献
968.
在芯片设计中采用IP(intellectual property)技术是IC设计发展到SOC时代的必然选择,建立IP库能为以后的设计节省大量的人力,提高设计效率.基于这样的思想,针对PCI接口使用的广泛性,讨论了基于FPGA的PCI总线目标接口IP核的设计技术.从PCI协议的介绍、总体设计思路、各功能模块设计、电路仿真等角度对IP核的设计方法进行了介绍,并着重介绍了状态机的设计.仿真的结果表明,该IP核在功能和时序上符合PCI技术规范,达到了预定的目标. 相似文献
969.
分析了OASIS定义的基于XACML的核心和层次RBAC框架,指出了其中的不足.在对文档进行分类的基础上,定义了一种双角色的基于角色的访问控制模型,并给出了此模型的数据流图及部分以XACML形式表示的控制策略. 相似文献
970.
设计了基于通用量子语言Q_language的量子Haar小波变换算法,该算法对于小波变换的应用和量子算法的完善具有重要的意义.分析了3个量子位Haar小波变换过程,给出了量子Haar小波变换算法的Q_language语言描述,并分析得出其时间和空间复杂度,然后给出了实现量子Haar小渡变换应用方法. 相似文献