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排序方式: 共有253条查询结果,搜索用时 15 毫秒
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H.264视频编码标准及其在移动通信中的应用 总被引:5,自引:0,他引:5
H.264是ITU-T的视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC的活动图像专家组(MPEG)联合制定的视频编码新标准,其目的是为了获得很好的图像压缩效果并能适应不同的网络环境。从编码效率和网络适应性方面讨论了H.264中所采用的新技术,最后介绍了它在移动通信中的应用。 相似文献
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在定点DSP TMS320VC5402上实现了基于H.263甚低码率视频编码系统,重点讨论最耗时的DCT,IDCT,运动估计、补偿模块在DSP上的实现算法,并讨论了在定点DSP上实现H.263关键算法应注意的问题。 相似文献
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Sheng‐Cheng Yeh Jung‐Shyr Wu Yuan‐Cheng Liang 《International Journal of Communication Systems》2001,14(1):95-104
This paper proposes a new protocol for the integration of voice and video transmission over the packet reservation multiple access (PRMA) system that is a modification of reservation‐ALOHA protocol. We focus on low bit‐rate video applications like video conferencing and visual telephony for wireless communications. The ITU–T H.263 standard provides a solution to the need for low bit‐rate video compression under 64 kbytes/s. The proposed protocol assumes that each voice terminal follows a traffic pattern of talk spurts and silent gaps with fixed permission probability (p=0.3), and each video terminal has the higher permission probability (p=1) to access the available slot based on ITU–T H.263 standard. Again, we present a ‘pseudo‐reservation’ scheme to release slots reserved by video terminals according to the contents of each video transmission buffer, and the active voice terminals can temporarily access the additional slots to improve the performance without sacrificing the video capacity of the system. The packet dropping probability of the active voice terminals and bandwidth utilization of the system are superior to the original PRMA, as indicated in simulation results. Copyright © 2001 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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一种适用于H.263的运动估计搜索算法 总被引:8,自引:0,他引:8
本文提出了一种用于视频编码快速运动估计的基于中心三步法(CTSS)的块匹配搜索算法。结果表明,这种算法与H.263的可选项结合使用时,大大减少了块匹配的计算量,并可获得与全搜索算法相当的图像质量、信噪比和编码比特数。 相似文献
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对于可视电话中的头肩图像,在提取出脸部轮廓后,在脸部区通过搜索出全局的二维运动参数来确定各像块运动矢量的初始搜索点。在此基础上搜索精确的运动矢量时,搜索范围很小,搜索结果更符合真实运动,保证了运动矢量场的一致性。因此,既加快了运动估值的速度,又节省了编码运动矢量所用的比特数,使图像的质量有所提高。 相似文献
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视频编码中的块运动估计算法分析(一) 总被引:2,自引:0,他引:2
在视频压缩的一些国际标准,如H.261.H.263.MPEG1.MPEG2.HDTV中,视频系统编码器的复杂性最主要取决于运动估计。本文以MPEG2编码为例,通过计算机模拟实验,得出了一些常用运动估计算法的对比实验结果,以及常用的几种匹配函数时的对比实验结果。 相似文献
99.
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