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71.
本文利用空间直和分解与幂等元之间的关系对多元接入异—或信道给出了一种编码及译码方法。对 J.K Wolf 的结果进行了根本性的改造。这种多用户编码方法的优点是当一些用户没有传送消息的时候,其它用户有更好的纠错能力。  相似文献   
72.
图象子带编码中的滤波器组   总被引:1,自引:0,他引:1  
子带编码(SBC)已在语音、图象编码领域内得到广泛的应用,其关键技术在于分析/合成滤波器组的设计。本文介绍了几种用于子带编码中的滤波器组,比较了它们在图象应用中的特点,并给出了实验结果。  相似文献   
73.
城域WDM环网及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章阐述了城域WDM环网的节点结构、保护方式、波长转换器、子速率复用和光网络管理等,给出了WDM环网在城域应用时应考虑的一些因素,并分析了运营商所关心的系统成本问题。  相似文献   
74.
王喆 《微计算机应用》2005,26(4):425-428
提出了一种新的基于小波变换的声呐图像压缩方法:对于小波变换后的系数采用基于零块的编码,充分挖掘小波系数能量集中的特点;在熵编码时使用上下文量化技术来减少上下文个数以提高编码效率。实验结果表明,使用本文的算法压缩声呐图像能够得到较高的压缩比和较好的图像质量。  相似文献   
75.
触感技术是21世纪人机交互技术发展的新方向,其利用触觉作为媒介实现人与周围现实环境或虚拟环境的交互。本文介绍了触感技术的发展及其应用,详细叙述了基于触感技术的信号采样压缩编码方式。  相似文献   
76.
W-CDMA系统中维特比译码器的FPGA实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
W-CDMA系统中采用约束长度为9的卷积编码作为信道编码方案之一,维特比译码器是被一种人们广泛采用的卷积编码的解码器;本文通过分析卷积编码及维特比译码的过程,介绍一种适合WCDMA系统中软判决维特比译码器实现的硬件结构。  相似文献   
77.
本文采用一种特定的旋转矩阵和循环矩阵,对收发两端具有相同天线的MIMO系统提出了一种空时块码构造方法,给出了其等价信道模型,并用球译码方法对其进行译码.仿真结果表明,这种编码方案的性能与某些已知的最优编码方案基本相同.  相似文献   
78.
本文提出了一种帧内预测模式抉择方法,利用视频图像的时间相关性和空间相关性,选择部分预测模式对图像块进行帧内预测处理和编码,减少编码的计算复杂度,保持其原有的编码效率。同时提出了一种复杂度分级方法,通过准确控制帧内预测的复杂度,以匹配通信终端有限的计算资源。最后该方法在AVS-M平台中得到了验证。  相似文献   
79.
改进的分形矢量量化编码   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了提高图象的分形矢量量化编码效果,在利用四叉树对图象进行自适应分割的基础上,基于正交基三维分量投影准则,提出了图象块非平面近似方法,进而形成一种新的静态图象分形矢量量化编码方法。该方法首先通过对投影参数进行DPCM编码来构造粗糙图象,然后由此来构成差值图象编码的码书。由于该方法把分形和矢量量化编码结合起来,因此解码时只需查找码书,并仅进行对比度变换。计算机编、解码实验结果表明,该编码方法具有码书不需外部训练,解码也不需迭代等优点,且与其他同类编码器相比,该方法在压缩比和恢复图象质量(PSRN)方面均有明显改善。  相似文献   
80.
介绍了一种新的运动估计算法———基于DCT的运动估计算法(DXT ME)。该算法由一维信号的DCT虚相位方法衍生而来,利用了正弦正交原理直接在变换域中估计运动物体的位移。DXT ME算法具有较强的抗噪声能力,其计算复杂度比传统的全局搜索块匹配算法(BKE ME)要低;还由于其运动估计完全基于DCT域,使得基于DCT变换的运动补偿图像编码器成为可能,大大降低了系统复杂度,提高了系统性能。  相似文献   
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