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91.
2D游戏具有很大的应用前景。游戏软件是一种复杂度较高的软件,利用游戏框架可以降低游戏开发难度,提高游戏开发效率,因此设计2D游戏框架具有现实的意义。该文探讨了框架的概念,分析了2D游戏软件开发的特征,从中总结出2D游戏框架需要实现的功能,结合Windows的图形设备接口(GDI),提供了一个2D游戏框架的设计,其中实现了精灵创建、释放、渲染、资源管理、帧频锁定、事件传递等2D游戏中必需的功能,并留出了可扩展的接口。该文最后给出了框架的使用方法。  相似文献   
92.
领域模型是指软件领域中具有静态特征和动态行为的事物。该文首先讲述领域驱动建模的相关内容,然后具体描述如何使用领域驱动建模方法完成物业管理系统的分析与设计,最后阐述建立系统领域模型的过程。  相似文献   
93.
为实现Web开发中客户端代码的可读性、易测试、可维护性和可扩展性,介绍和分析JavaScript MVC框架的基本结构和设计模式。以Backbone.js框架为例,通过实际应用开发中的部分代码演示了JavaScript MVC框架在Web开发中的应用,并阐述了Web开发中的其他注意事项。  相似文献   
94.
由于有关网络的科技发展,用户对于网络有了越来越多的需求,这时和社交有关的网站就成了热点,本系统是从学习、交流、分享,还有大范围的社交需求中产生的,用到B/S(Browser/Server)结构,使获取数据在浏览器中显示,而处理却在服务器中运行,用户只要一个浏览器就够了。现今社交网站的界面设计非常漂亮,主要是因为用到了jquery、ext等流行的JavaScript框架。开发中选择了SSH三大框架,dao层+service层+action层+jsp显示层的mvc分层这样的开发模式,适用于简单的用户需求。  相似文献   
95.
为了研究有侧移半刚性连接组合框架的稳定性能,利用三柱子框架模型,考虑了梁端和柱远端不同约束情况对柱有效长度系数的影响,提出柱有效长度系数的简化方法.通过算例研究了节点的非线性弯矩-转角关系和荷载水平大小对柱有效长度系数的影响,比较了简化方法、Barakat-Chen方法与精确方法的计算结果.研究表明:简化方法比Barakat-Chen方法有更好的精确度,与精确方法计算结果接近.  相似文献   
96.
本系列论文基于《多边矩阵理论》,由东方整体性思维所启迪,试图提供并完善一套从整体到局部处理复杂系统多指标问题、非均匀性问题、非线性问题的强有力的数学工具,并对其进行严格的理论推导和证明。本文利用群论的相关概念和结论,将其和框架的剖分运算相结合,引入了导出框架和对称框架的定义,证明了框架的行置换等价于列置换的结论,从而以后可以统一地处理指标间的置换问题。  相似文献   
97.
由于方面化中间件平台DCAM的方面内核实现机制没有提供对分布式环境下方面构件通信的支持,扩展了DCAM中方面内核的方面调用机制,提出了分布式方面构件模型以及分布式环境下方面构件的协同框架。扩展后的DCAM平台不仅保持了原平台对POJO的支持,同时通过对分布式协同框架的引入,使平台在分布式环境下具有更好的可扩展性和容错性,满足了按需计算的需求。最后通过应用实例对DCAM的分布式模型进行了可行性验证并给出了性能分析。  相似文献   
98.
介绍了Java媒体框架应用编程接口(JMF)的结构特点及其实时传输协议(RTP)支持,实现了端对端的实时音视频网络会议系统.文中阐述了小型多人视频会议系统的工作原理以及RTP传输、数据源复用等关键技术问题,最后重点描述了基于JMF的音视频会议系统的设计方案,并详细介绍了系统软件的具体实现.  相似文献   
99.
马彪  李戈文 《网友世界》2014,(12):179-180
随着计算机技术的发展,现代教育技术是教育现代化的基础,数字化教学资源建设根本目的是为教学服务,为学生与社会学习者服务,本文从数字教学资源管理入手,对数字教学资源管理平台的管理功能、数字资源管理平台的建设框架体系进行研究和探索,以提高平台的服务功能  相似文献   
100.
本文通过各个层面对高校财务管理系统的需求等方面进行研究,综合现有的研究和实践成果,对高校财务管理系统进行重新规划和设计,形成新的管理系统框架理论。  相似文献   
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