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31.
高守生 《现代电子技术》2009,32(22):57-59,62
介绍Windows CE及其特点,深入研究Windows CE本机设备驱动程序和流接口驱动程序模型及工作方法。在多主I2C总线模式下,根据S3C2440处理器的集成功能和接口模式,以S3C2440处理器的寄存器物理地址和虚拟地址来捆绑和配置I2C总线控制器设计为例,着重阐述了嵌入式Windows CE流接口驱动程序的开发过程,为此类设备驱动的快速开发提供了很好的思路。  相似文献   
32.
WindowsCE系统下的车载嵌入式邮件客户端开发进行软件体系结构的架设,分析了嵌入式邮件客户端中每个模块的开发流程,详细阐述了邮件协议通信原理、邮件结构体的解析过程和WindowsCE下邮件的数据存储,并运用Micosoft eMbedded Visual C++开发工具实现了邮件客户端系统.  相似文献   
33.
王奕 《电子工程师》2001,27(5):29-31,53
介绍了嵌入式操作系统WindowsCE3.0的一些主要特性。表明WindowsCE3.0能提供更广泛的硬件支持,更强的性能和更好的实时性,再加上模块化的设计,它已成为一个功能全面的理想的嵌入式系统开发工具。  相似文献   
34.
基于ARM与WindowsCE的LCD显示器设计   总被引:1,自引:1,他引:1  
设计了基于嵌入式处理器IntelPXA270和WindowsCE的TFT屏LCD显示器。对IntelPXA270的LCD控制器和相关I/O控制口进行了分析,研究了TFT屏显示数据读写时序、帧缓冲区的设置、像素与数据格式配置,在WindowsCE下进行系统定制,把LCD驱动模块加入定制的系统并进行调试。测试表明,显示器具有友好的图形界面,驱动程序兼容性好;显示亮度达100尼特,克服了一般LCD高亮度伴随着高功耗的矛盾。  相似文献   
35.
Boot Loader是嵌入式系统开发的重要环节之一.通过博创公司的嵌入式产品UP-NETARM2410-S,详细介绍了在移植Windows CE嵌入式操作系统之前Boot Loader的开发步骤和烧写过程.重点分析了Boot Loader的原理、启动、编译过程,编译环境,并给出了Boot Loader的编程模型和算法框架.有利于全面正确地了解Boot Loader.  相似文献   
36.
基于Windows CE的USB设备驱动程序设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
本文针对WindowsCE下USB外围设备的驱动开发问题,对WindowsCE下USB系统软件的结构,和USB设备驱动程序的入口点函数进行了研究,并且重点介绍了采用流接口函数的USB设备驱动程序的设计与实现。  相似文献   
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