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鉴于数字信号处理中的实时应用问题,探讨了数字滤波器的实时实现原理,包括离散时间网络结构的作用和离散时间信号处理的特点,重点介绍了实时应用中实现数字滤波器的基本思想,运用MATLAB和所导出的通用数字振荡器的系统函数对一个非正弦数字振荡器进行了仿真编程,还讨论了有关实时处理的几个重要的系统性质,表达了作者对于当前学习和应用数字信号处理方法的观点。 相似文献
144.
对H.264协议的变换编码和量化进行了理论分析,给出了具体实现过程,论证了这种变换和量化方式的特点、有效性及应用前景。 相似文献
145.
12位80MHz采样率具有梯度误差补偿的CMOS电流舵D/A转换器实现 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种12位80 MHz采样率具有梯度误差补偿的电流舵D/ A转换器实现电路.12位DAC采用分段式结构,其中高8位采用单位电流源温度计码DAC结构,低4位采用二进制加权电流源DAC结构,该电路中所给出的层次式对称开关序列可以较好地补偿梯度误差.该D/ A转换器采用台湾U MC 2层多晶硅、2层金属(2 P2 M) 5 V电源电压、0 .5μm CMOS工艺生产制造,其积分非线性误差小于±0 .9L SB,微分非线性误差小于±0 .6 L SB,芯片面积为1.2 7mm×0 .96 m m ,当采样率为5 0 MHz时,功耗为91.6 m W. 相似文献
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Due to the demand for real time wavelet processors in applications such as video compression [1], Internet communications compression [2], object recognition [3], and numerical analysis, many architectures for the Discrete Wavelet Transform (DWT) systems have been proposed. This paper surveys the different approaches to designing DWT architectures. The types of architectures depend on whether the application is 1-D, 2-D, or 3-D, as well as the style of architecture: systolic, semi-systolic, folded, digit-serial, etc. This paper presents an overview and evaluation of the architectures based on the criteria of latency, control, area, memory, and number of multipliers and adders. This paper will give the reader an indication of the advantages and disadvantages of each design. 相似文献
147.
自适应RBF神经网络在CDMA移动通信上行链路功率控制中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种自适应RBF神经网络功率控制方案。详细研究了该网络在DS-CDMA通信中,进行上行链路闭环功率控制(基于信扰比(SIR))的应用理论,给出了该网络参数的计算方法。最后用计算机仿真法模拟出该控制器的运行性能。结果表明基于SIR的自适应RBF神经网络功率控制器能自适应地调整移动台的发射功率,使基站接收信号的信扰比始终非常接近于一个常数,且有比定步长功率控制更小的SIR跟踪误差,从而可以降低接收信号的中断概率、提高信道容量。 相似文献
148.
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文中提出了一种基于离散小波变换和混沌加密的数字水印新算法,采用二维混沌变换对水印图像加密;对载体图像进行多分辨离散小波变换,应用小波系数判断载体图像的纹理复创杂程度后,依据人眼的视觉系统(HVS)特性,将水印信号嵌入到图像的低频部分,对图像的不同分解层分别选取不同的纹理阈值和水印嵌入强度,将数字水印嵌入到相同分辨层的原始图像中,提高了水印算法的鲁棒性.在检测和提取水印时,通过水印相似度(NC)和峰值信噪比(PNSR)评价水印质量,实验结果表明提出的算法可以抵抗剪裁、JPEG压缩、滤波等几何攻击,算法简单,计算复杂度小,兼顾了水印的不可见性和鲁棒性. 相似文献
150.
首先描述了伪随机序列的原理特性和生成方法,然后分析应用FPGA来实现伪随机序列的原理,并且详细讲述PRBs数据流的产生和检测的实现方法,利用FPGA器件的特殊结构,非常有效地节约了逻辑资源。然后利用仿真软件对设计进行了实现和验证。对于如何检测伪随机序列,提出两种不同的检测方法,做出比较并分析其利弊,最后指出伪随机序列的使用范畴。 相似文献