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21.
Greenish yellow organic light-emitting diodes (GYOLEDs) have steadily attracted researcher's attention since they are important to our life. However, their performance significantly lags behind compared with the three primary colors based OLEDs. Herein, for the first time, an ideal host-guest system has been demonstrated to accomplish high-performance phosphorescent GYOLEDs, where the guest concentration is as low as 2%. The GYOLED exhibits a forward-viewing power efficiency of 57.0 lm/W at 1000 cd/m2, which is the highest among GYOLEDs. Besides, extremely low efficiency roll-off and voltages are achieved. The origin of the high performance is unveiled and it is found that the combined mechanisms of host-guest energy transfer and direct exciton formation on the guest are effective to furnish the greenish yellow emission. Then, by dint of this ideal host-guest system, a simplified but high-performance hybrid white OLED (WOLED) has been developed. The WOLED can exhibit an ultrahigh color rendering index (CRI) of 92, a maximum total efficiency of 27.5 lm/W and a low turn-on voltage of 2.5 V (1 cd/m2), unlocking a novel avenue to simultaneously achieve simplified structure, ultrahigh CRI (>90), high efficiency and low voltage. 相似文献
22.
针对国内某炼油厂延迟焦化加热炉三点注汽问题,采用热负荷自动调节的算法进行了研究。运用该模型方法,分析了三点注汽量对加热炉热负荷和炉管结焦系数的影响,发现三点注汽量的改变均会对热负荷和炉管结焦系数产生影响,主要表现为提高注汽量将会提高热负荷,同时降低结焦系数;第1点注汽量和第2点注汽量对热负荷和结焦系数的影响较强,第3点注汽量对热负荷和结焦系数的影响较弱。在实际操作中,加热炉中的结焦程度既不能太强也不能太弱,合适的结焦系数能够保证正常开工周期里炉管不结焦,也能保证瓦斯、注汽量等参数的合理分配。通过对热负荷、注汽量的智能分配,可得到不同原料油加工负荷条件下更加合理的装置运行方案。 相似文献
23.
A Distributed Virtual Environment (DVE) system offers a computer-generated virtual world in which individuals located at different
places in the physical world can interact with one another. In order to achieve real-time response for a large user base,
DVE systems need to have a scalable architecture. In this paper, we present the design of a grid-enabled service oriented
framework for facilitating the construction of scalable DVE systems on computing grids. A service component called “gamelet”
is proposed, whose distinctive mark is its high mobility for supporting dynamic load sharing. We propose a gamelet migration
protocol which can ensure the transparency and efficiency of gamelet migration, and an adaptive gamelet load-balancing (AGLB)
algorithm for making gamelet redistribution decisions at runtime. The algorithm considers both the synchronization costs of
the DVE system and network latencies inherent in the grid nodes. The activities of the users and the heterogeneity of grid
resources are also considered in order to carry out load sharing more effectively. We evaluate the performance of the proposed
mechanisms through a multiplayer online game prototype implemented using the Globus toolkit. The results show that our approach
can achieve faster response times and higher throughputs than some existing approaches.
This research is supported in part by the China National Grid project (863 program) and the HKU Foundation Seed Grant 28506002. 相似文献
24.
异构分层无线网络中基于逗留时间的动态流量均衡算法研究 总被引:1,自引:1,他引:0
为使异构分层无线网络能服务更多的移动用户,提出了一种基于逗留时间的动态流量均衡算法.该算法首先根据用户移动模型计算其在小区内的逗留时间,然后基于小区呼叫到达率和重叠覆盖小区的流量状态来确定一个周期内呼叫转移的数量,最后依据逗留时间门限值将重负载小区中满足条件的呼叫转移到轻负载的重叠覆盖小区中.为降低切换呼叫掉线率,还对异构网间的呼叫切换策略做了改进.仿真实验结果表明,本算法在新呼叫阻塞率和切换呼叫掉线率等性能指标上比传统方法有显著的提高. 相似文献
25.
根据洗浴废水的水质特征,采用原水→混凝沉淀-过滤→固定化生物活性炭(Immobilized Biological Activated Carbon,IBAC)→微滤膜(MF)→UV消毒→出水的工艺流程.混凝沉淀-过滤物化预处理单元可以有效地减少洗浴废水中的各类污染物.IBAC生化处理单元,实现有机污染物、LAS、浴臭等有效去除,是保证出水合格的根本措施.微滤膜发挥物理截留作用、UV消毒杀死细菌和总大肠菌群.出水水质达到<城市供水水质标准>(CJ/T 206-2005). 相似文献
26.
27.
28.
29.
对CFG桩质量缺陷的探讨 总被引:2,自引:2,他引:0
根据具体工程的概况及水文地质条件,分析了CFG桩在地下水位出现大面积缩颈现象和复合地基载荷试验达不到设计要求的原因,并介绍了地基补强措施,以满足工程质量的要求。 相似文献
30.