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111.
P2P网络系统中节点自组织管理机制 总被引:2,自引:0,他引:2
为了优化对等网络(P2P Network)中节点间的数据传输性能,加强对等网络的系统稳定性,提出了一个基于对等网络的新型节点管理机制。按照P2P网络中节点的网络特性对节点进行分组,分组内节点按照传输性能进行分层。系统基于这种双层结构,利用根节点和组内主节点进行集中式控制和管理分组的创建,组成员的加入、离开,数据传播和失效等行为,能够较好地支持实时的多应用。通过与传统随机构建的网络结构进行仿真对比,证明构建这种结构化层状网络,可有效地减少节点间的网络距离,提高应用层多播的传输性能。 相似文献
112.
将自由空间无线信号的传播理论应用到现实空间,把现实环境中各种不利于信号传播的衰减损耗同化到空间距离这个参数上,从而移动节点间在现实空间的通信可以转化为在自由空间的通信。提出了两通信节点间的归一化距离的概念及其分析与计算的方法。介绍了该方法在无线移动自组网路由协议设计方面的应用。 相似文献
113.
114.
QoS协议及体系结构研究综述 总被引:5,自引:1,他引:5
详细介绍了Internet中提供QoS服务的IntServ,DiffServ以及MPLS模型.具体分析了它们各自的体系结构、技术特点、所适合的客户QoS要求以及如何实现客户QoS.简单介绍了各种服务模型对组播的支持.在研究分析各个服务模型的基础上,提出了一个总体的QoS框架模型.该模型充分利用了上述几种服务模型的优点,在各个服务模型之间相互映射,相互协作,从而对客户提供从上至下的、端对端的QoS.这种总体服务模型具有两个突出的优点:为网络用户提供端的QoS保证;可扩展性强,这两个优点正代表了QoS进一步研究发展的方向. 相似文献
115.
IP组播多点视频会议系统的软件实现 总被引:3,自引:0,他引:3
参照ITU制定的H.323多点视频会议标准,有效地结合IETF的RTP/RTCP协议,提出在IP组播环境中实现纯软件的多点视频会议系统。文中对它的体系结构和主要组成部分的设计进行了讨论。 相似文献
116.
系统地综述了IP组播的基本实现协议,分析组播域内、组播域间和无线移动网的组播路由协议的基本原理和工作性能,并比较不同协议设计实现的主要区别。 相似文献
117.
一种基于名字的可移动即插即用网络 总被引:1,自引:0,他引:1
计算机网络给用户带来了很大的方便,但是,在目前仍然存在着配置复杂,不能够有效满足用户移动计算的需求等问题,虽然IPv6为解决上述问题提供了一定的机制,但是仍然存在一些问题,本文在IPv6基础上结合DNS和移动计算技术,提出了一种基于名字的可移动即插即用网络技术,并就其中可能出现的三种安全性问题提出了相应的解决方案,它具有主机的即插即用,可移动性和更安全等特点,原理性实验表明这种技术是可行的。 相似文献
118.
梁飞 《小型微型计算机系统》2003,24(3):423-426
介绍一种简单、有效的安全层次性组通信模式,该模式适合于一种典型的层次结构树结构,基于子组索引(indices of subgroups),可以有效处理子组动态性(subgroup dynamic)和成员动态性(member dynamic),同时也分析了该模式的安全性和时空性能。 相似文献
119.
在并行和分布式环境中 ,多个结点之间的通讯一直是研究工作的焦点问题 ,这些通讯主要包括置换、多播(Multicast)及多源点多播 (Multiple Multicast) .L ai提出了适用于一类与带缓存的 Cube网相互拓扑等价的网络的置换算法 ,硬件代价为 O(N log N ) ,算法的时间复杂度为 O(N ) .Feng提出的 inside- out算法实现了 Omega- 1 × Omega网上的置换 ,总的路由时间复杂度为 O(N log N) ,硬件代价为 O(N log N) .支持严格无阻塞置换的三级 Clos网的总的交叉点数为O(N32 ) .支持严格无阻塞的多播的三级 Clos网为 O(N32 logrloglogr) .Yang提出了一种新的多播网络 ,硬件复杂度为 O(N log2 N ) .为了支持多源点多播 ,多级互联网硬件代价往往大幅上升 .本文借鉴了 L ai提出的规则改变开关状态的方法 ,并把这种算法推广到了多源点多播的情况 .提出了一种新的多源点多播路由算法 ,此算法也同样适用于这一类相互拓扑等价的多级互联网 ,包括 Baseline、Om ega、Cube等 .在此算法中 ,每个数据流被划分为固定大小的数据包 ,在网络中独立传送 ,网络中的每个开关的状态按照固定的状态每个时步规则变化 ,每个数据包两次经过网络后到达目标结点 .此类的网络的硬件代价为 O(Nlog N ) ,此多源点多播路由算法的时间复杂度为 O(N ) 相似文献
120.