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71.
介绍了用电导法测定乙酸解离常数的实验原理和步骤,给出了用计算机对电导法测定乙酸解离常数的实验数据进行处理的软件设计方法,同时给出了用Visual FoxPro 6.0编写电导法测定乙酸解离常数的处理软件的基本结构和部分程序代码。 相似文献
72.
73.
手绘服装动画是艺术化绘制风格与服装运动规律的结合体,将手绘风格与服装运动模拟相融合,提出一种高效生成具有手绘效果的服装动画方法.通过手绘图来指定服装动画的艺术效果,并基于逆向动力学原理,采用非线性优化方法从用户输入的手绘图中恢复出服装运动的动力学参数;在此基础上,设计实现了基于广义的中间帧插值方法和结合显式动作数据的外推方法,自动生成用户所期望的、与手绘图风格一致的服装动画序列.实验结果表明,该方法可有效地生成融合服装物理运动属性并保留动画师手绘风格的服装动画,显著提高了手绘服装动画的制作效率. 相似文献
74.
火焰等无规则物体的模拟近年来成为计算机图形学中的一个研究热点。传统的基于粒子和纹理技术生成的火焰,并不能真实地反映物体的运动过程,生成的火焰效果图具有随机和生硬的特点。为了解决火焰模拟过程中难以实现的实时性和真实感的问题,文中采用一种基于物理模型的火焰实时渲染方法,应用有限差分法求解Navier-Stokes方程,采用半拉格朗日法求解平流项,扩散方程则利用隐式迭代方法进行求解,利用GPU强大的并行计算能力对求解过程进行加速,利用光线投射算法对火焰进行渲染,最后生成了逼真的火焰图像。实验结果表明该方法实现简单,渲染速度快,显示的效果真实。 相似文献
75.
76.
P2P系统在构建覆盖网络时未考虑到与物理网络的结合,导致逻辑拓扑结构与物理拓扑结构严重不匹配问题,增加P2P相邻节点间的延迟。本文提出一种基于区域划分的超级节点选取机制,将P2P网络中的节点按照物理位置划分成若干区域,保证区域内节点在物理位置上是相近的。利用MATLAB进行仿真实验,仿真实验表明使用这种机制能降低半分布式P2P网络的信息检索延迟,有效地提高检索的效率,并且具有较好的可扩展性。 相似文献
77.
城市洪涝物理试验与原型试验是开展数值模型验证及提高预报预警精度的重要手段。从城市产流过程、地表洪水演进以及地表径流与管网水流交互三方面,综述了近年来国内外城市洪涝试验的研究进展。针对目前城市洪涝试验研究中存在的不足,指出今后应完善现有城市产汇流过程相关机理方面的试验研究,深入研究地表与管网垂向交互过程,加强与城市洪涝期间的流动行为密切相关过程的定量试验研究。 相似文献
78.
The paper suggests a new methodology for secure cyber–physical systems design. The proposed methodology consists of two main cycles. The main goal of the first cycle is in design of the system model, while the second one is about development of the system prototype. The key idea of the methodology is in providing of the most rational solutions that are improving the security of cyber–physical systems. Such solutions are called alternatives and built according to functional requirements and non-functional limitations to the system. Each cycle of the methodology consists of the verification process and seven stages that are associated with the used cyber–physical system model. The objective of the verification process is in checking of constructed models and prototypes in terms of their correctness and compatibility. The model represents cyber–physical systems as sets of building blocks with network between them, takes elements internal structure into account and allows direct and reverse transformations. The novelty of the suggested methodology is in the combination of design, development and verification techniques within a single approach. To provide an example of the design methodology application, in this paper it is used to improve the semi-natural model of the railway infrastructure. 相似文献
79.
Cyber–physical systems are becoming increasingly complex. In these advanced systems, the different engineering domains involved in the design process become more and more intertwined. Therefore, a traditional (sequential) design process becomes inefficient in finding good design options. Instead, an integrated approach is needed where parameters in multiple different engineering domains can be chosen, evaluated, and optimized to achieve a good overall solution. However, in such an approach, the combined design space becomes vast. As such, methods are needed to mitigate this problem.In this paper, we show a method for systematically capturing and updating domain knowledge in the context of a co-design process involving different engineering domains, i.e. control and embedded. We rely on ontologies to reason about the relationships between parameters in the different domains. This allows us to derive a stepwise design space exploration workflow where this domain knowledge is used to quickly reduce the design space to a subset of likely good candidates. We illustrate our approach by applying it to the design space exploration process for an advanced electric motor control system and its deployment on embedded hardware. 相似文献
80.