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101.
IPTV systems attracting millions of users are now commonly deployed on peer-to-peer (P2P) infrastructures and provide an appealing alternative to multicast-based systems. Typically, a P2P overlay network is associated with each channel, composed of users who receive, watch and redistribute this channel. Yet, channel surfing (aka as zapping) involves switching overlays and may introduce delays, potentially hurting the user experience when compared to multicast-based IPTV. In this paper, we present a distributed system called OAZE (Overlay Augmentation for Zapping Experience) which speeds up the switching process and reduces the overall cross-domain traffic generated by the IPTV system. In OAZE, each peer maintains connections to other peers, not only in a given channel, but also in a subset of all channels to which the associated user is likely to zap. More specifically, we focus on the channel assignment problem, i.e. determining, in a given P2P overlay, the optimal distribution of the responsibility to maintain contact peers to other channels. We propose an approximate algorithm providing guaranteed performances, and a simpler and more practical one. Our experimental results show that OAZE leads to substantial improvements on the connections between peers, resulting in less switching delay and lower network cost; it then represents an appealing add-on for existing P2P IPTV systems.  相似文献   
102.
本文简要介绍了PowerPC硬件平台和基于CentOS的嵌入式Web Server软件架构。分别给出了嵌入式Web Server应用体系结构、主要任务、选型,交互式原理中的两个过程,详尽地分析了GoForms过程与动态信息的XML文件交互。系统通过长时间测试,能够快速设置、查询,而且运行稳定。  相似文献   
103.
UMHexagonS是H.264视频编码标准中所采用的快速整像素运动估计算法,但在许多实时场景的应用中,该算法还明显存在搜索点数过多、搜索速度较慢的缺憾,急需进一步的改进和优化。在UMHexagonS算法的基础上,提出一种基于运动信息自适应的快速运动估计算法。使用动态搜索窗为不同尺寸的块自适应地分配预测搜索窗;根据当前块的运动剧烈程度选择运动类型自适应的搜索方案;通过分析实际运动序列水平、垂直方向的偏向特性依次采用带方向的十字型搜索和自适应的矩形—菱形搜索;利用预测运动矢量的方向信息采用自适应的多层次八边形区域搜索;并依据块的尺寸大小采用自适应的六边形搜索。实验结果表明,本文算法相比于UMHexagonS算法而言,图像的峰值信噪比(PSNR)平均提高了0.0125 dB,同时运动估计时间减少了13%32%,其场景自适应能力和实时性能都得到了很大的增强。  相似文献   
104.
介绍了一种PC(个人计算机)式数字录像机软件系统的设计与实现,给出了该软件系统的组成框架,对系统主要功能的设计与实现进行了简介,包括图像预览、录像与回放、移动侦测与遮挡、电子地图等。文章给出了系统设计中的多厂家设备支持、系统性能优化两个关键问题的设计与实现。该PC式数字录像机软件系统界面友好、功能完善、运行稳定,用户易于掌握使用,同时具有良好的可扩展性,在实际使用中效果良好。  相似文献   
105.
WEB服务器主要是面向互联网的,随着人们对互联网服务的需求不断扩大,各种互联网应用服务日益增多,Web服务器便成为众多信息化应用中最容易遭受攻击的对象。文章中主要介绍了几种常见的Web服务器安全威胁,并提出了相应的安全防范技巧。  相似文献   
106.
用Java语言基于线性规划的理论开发了一个冲天炉的最低成本配料系统,并且采用B/S模式实现。应用数据库服务器储存各种原材料的数据信息,方便数据的维护。该系统使用方便,运行可靠,在精确控制铸件化学成分的前提下,使成本达到最低。  相似文献   
107.
介绍了初始会话协议SIP.在SIP和一般视频监控系统模型的基础上,提出了一种基于SIP的网络视频监控系统,给出了分层网络模型,并对其各功能模块的作用进行了重点阐述.该分层网络模型的建立使得构建数字化、网络化、智能化、多媒体化视频监控系统成为可能.  相似文献   
108.
利用ASP .NET技术构建基于Web的动态交互式综合测评系统 ,该系统可以在Windows 2 0 0 0 /XP局域网或Internet上使用 ,测评内容修改方便 ,适用范围广泛。  相似文献   
109.
基于高速局域网的连续搅拌反应釜(CSTR)控制系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出基于客户-服务器模式的连续搅拌反应釜(CSTR)控制系统。系统充分利用网络设备和技术,扩大了实时控制设备的应用范围和资源利用率,方便了学生学习和巩固基本的控制理论和技术。本系统可提供的操作(控制策略)有PID控制和鲁棒控制,同时还提供传输可执行文件和反馈执行结果的功能,以便测试实验者自行编写的算法程序。  相似文献   
110.
随着虚拟现实技术不断发展,360度视频编码开始成为研究热点。应用于虚拟现实的360度视频与传统的视频相比分辨率更高,编码数据量更大,在实际应用中面临传输带宽有限的瓶颈,编码效率问题有待解决。归纳分析了国际标准组织联合视频研究组(joint video exploration team, JVET)正在制定的360度视频编码投影变换技术及其编码优化方法,综合对比了各变换技术的编码性能。根据当前最新研究成果,对下一步研究需要解决的问题进行了探讨总结,给出未来的研究方向和思路。  相似文献   
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