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1.
介绍了免费的TCP/IP协议栈LWIP开发工具和环境,分析了如何实现LWIP的移植,并给出了一种嵌入式系统与网络互联的新思路。 相似文献
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文章介绍了在windows2000环境下通过编写WDM(Windows Driver Model)设备驱动程序实现实时数据采集和控制的一种方法。采用研华数据采集卡PCL818L产生中断信号.通过编写WDM驱动程序实现了在windows2000环境下转台的位置控制。并在实验中调试通过。实验结果表明:在采样频率为1KHz的情况下。控制系统很好实现了输出对输入的跟踪,证明了采用方法的正确性。该方法解决了windows2000环境下的实时性问题,为在windows环境下实时控制系统的实现提供了有益的尝试。 相似文献
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本文介绍了Windows环境下基于消息的DDE和基于动态链接库的DDEML的区别,并详细叙述了如何使用DDEML编制Windows应用程序。 相似文献
6.
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介绍了Win32平台(Windows/95/98/NT)下socket的阻塞和阻塞两种工作模式。结合两个具体程序模型,讨论了在网络环境下发送/接收数据使用阻塞式socket的必要性和不足之处,并提出用能延时退出的阻塞械socket读写函数的解决方案。 相似文献
8.
介绍了在Window系统中设计兼容IPv4及IPv6的网络程序的方法,并给出了用WinsockAPI编程的具体步骤。 相似文献
9.
研究利用Windows的计划任务来解决扩音机和电脑的自动开关及建立相关音乐曲库、自动播放任务,以此实现广播系统的自动化播出。 相似文献
10.
多媒体音频设备驱动程序的结构和原理 总被引:4,自引:2,他引:2
李国辉 《小型微型计算机系统》1994,15(5):8-12
本文以波形音频输入输出为样本,剖析了Windows音频设备驱动程序的结构和原理。Windows设备驱动程序为应用提供了可扩展,设备无关,一致的接口。本文给出了数字波形数据I/O的处理过程,以及应用程序,驱动程序和音频硬件的层次关系。 相似文献