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91.
DEVELOPMENT OF NEW THERMO-MECHANICAL SIMULATOR   总被引:1,自引:0,他引:1  
A new multifunction thermo-mechanical simulator was successfully developed. The accuracy of measurement and control is very high through all digital control. More than twenty tests may bc fulfilled including tension, compression, torsion combination large deformation that meets the study of supersteel,etc.Its performance is introduced in the paper,such as designed ideas, machine structure,man-machinc interface, control system, etc.  相似文献   
92.
基于运动相关皮层电位握力运动模式识别研究   总被引:5,自引:4,他引:1  
面向基于脑-机接口(Brain-computer interface,BCI)的脑-机交互控制(Brain-machine interaction control,BMIC)——直接脑控机器人,提出一种新的左、右手握力运动参数范式,在该范式下探索左、右手握力运动相关皮层电位/运动相关电位(Movement-related potentials,MRPs)的时域特征表示并识别握力运动模式.在涉及左、右手4个不同任务的实验中采集了11个健康被试的脑电信号,任务期间要求被试以2种握力变化模式之一完成自愿握力运动,每种任务随机重复30次.不同握力任务之间具有显著差异的运动相关电位特征用于识别握力运动模式.分别用基于核的Fisher线性判别分析和支持向量机识别4个不同的握力运动任务.研究结果进一步证实运动相关电位可以表征握力运动规划、运动执行和运动监控的脑神经机制过程.基于核的Fisher线性判别分析和支持向量机分别获得24±4%和21±5%的平均错误分类率.最小误分类率是12%,所有被试平均最小误分类率为20.9±5%.与传统的仅仅识别参与运动的肢体类型以及识别单侧肢体运动参数的研究相比,本研究可望为脑-机交互控制/脑控机器人接口提供更多的力控制意图指令,奠定了后续的对比研究基础.  相似文献   
93.
对PS在疲劳/蠕变复合作用下应变与寿命进行了研究。结果表明:其疲劳/蠕变曲线与纯蠕变曲线十分相似。加载时间周期越短和疲劳载荷变化越频繁。结束普弹应变阶段应变越小,进入延迟弹性变形的平台应变阶段越早。在疲劳/蠕变复合作用下聚苯乙烯存在疲劳和蠕变的交互损伤,其断裂寿命比纯疲劳或纯蠕变的断裂寿命低。断裂寿命减小,疲劳/蠕变的交互损伤程度与温度密切相关,PS在较低温度的疲劳/蠕变交互损伤作用大于较高温度的交互损伤作用。随温度升高,疲劳/蠕变断裂寿命下降是疲劳和蠕变各自的单独损伤增加所致。  相似文献   
94.
针对单一UML模型测试不充分的问题,结合UML2.0交互概览图的特点开展测试方法研究,提出一种测试线索自动生成的方法。首先,给出UML类图、顺序图、交互概览图(OID)的形式化定义;通过提取交互概览图的流程信息和对象交互信息分别构造节点控制流图(NCFG)和消息序列图(MSD);将从MSD提取的消息路径嵌入到NCFG中,构造可测试交互概览图模型;最后采用两两覆盖准则生成测试线索。实验验证了该方法自动生成的测试线索在保证测试充分性的前提下可避免组合爆炸。  相似文献   
95.
为提高CAE前、后处理中数据处理的效率,介绍了三种Matlab与Excel数据交互的方法(函数法、动态数据交换法以及Excel Link插件),并以绘制汽车某型号钢材的力学性能曲线为例,介绍各自的特点与使用局限。结果表明,三种方法的实现原理不尽相同,但实现的结果一致,都能实现数据的读写操作,在交互处理数据上都具有一定的方便性和快捷性,且适用于不同的场合。  相似文献   
96.
为了提高膜分离制氮机中进气的相对温度,稳定氮气的质量,消除温度因素对膜组的不良影响,设计了以可编程序控制器(PLC)为核心、采用比例积分微分(PID)算法的膜分离制氮机温度控制系统,并详细介绍了PLC的硬件组成、软件结构及与人机界面设计。通过仿真为实验提供了参考的调节参数,实验表明,该方案可以取得满意的准确度,同时可以通过人机界面修正温度控制的相应参数,提高温度控制的精度。  相似文献   
97.
利用西门子PLC S7改造双复合挤出机旧的控制系统。新系统采用1个PLC主站、3个PLC从站、2个远程I/O、34台直流驱动器和1台工控机。可实时显示各种工艺参数,所有电机转速以接取电机为准。改造后稳定性及产品质量等均提高。  相似文献   
98.
本文介绍多种互动展示技术,以及利用物联网技术将常规的印刷类展板进行智能化设计,使其变成一种适应于网络时代的、资源可重用的、具有信息交互能力的互动展览新媒体。  相似文献   
99.
为简化数字皮影动画的制作流程,提高数字皮影作品的交互性,降低数字皮影实时表演的难度,对皮影常见角色及动作进行了抽象、分类,提出一种针对特定类型的通用的骨骼模型。基于反向动力学,设计了一套描述皮影骨骼动画的脚本。该脚本通过对骨骼位置与旋转属性的控制定义皮影角色的基本动作,并通过对基本动作的叠加实现复杂动作。脚本对动作的定义基于骨骼模型而非具体角色,具有通用性。最后通过实验证明了脚本的有效性。  相似文献   
100.
<正>从经典的人机工程学交互模型出发,结合大型工程车辆驾驶室在显示系统、控制系统、交互环境和用户要素等4个方面的特征,构建了大型工程车辆驾驶室的人机交互模型。并从设计流程优化、操作行为设计、视觉信息与空间设计等方面提出了交互模型在驾驶室设计中的应用方法。  相似文献   
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