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71.
本文提出了饰面石材圆弧板加工时的尺寸计算方法和三种加工方法的基本原理,并概述了加工工艺。  相似文献   
72.
袁友伟 《电子学报》2008,36(Z1):144-146
 利用GPU的强大浮点数计算能力和并行处理能力,提出一种完全基于GPU的具有真实感三维实体模型快速绘制方法.本文利用现代图形加速卡中GPU的可编程管线,实现了快速的网格生成及简化.在保证不改变网格的拓扑结构的前提下,调整网格,使能量方程的数值尽量降低,从而大大降低线性曲面中三角形的数量.实验结果表明,该方法能够实现实时的三维实体模型快速绘制,具有重要的应用价值.  相似文献   
73.
我们都熟知的众多日本代表性的电视动画片大多都来自东映动画株式会社。作为日本头号的动画制作公司,他们参与了日本众多电视动画片和剧场动画的制作,并且始终保持很高的制作水平。在电视动画和剧场动画方面,该公司为了实现整个绘制的数码化,全面使用WACOM的PL液晶数位屏。  相似文献   
74.
针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算。室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势。  相似文献   
75.
以径向步长和角向步长为基本变量,介绍了极坐标有限差分光束传播法(FD-BPM)理论,可提高仿真结果的直观程度与效率.确定了不同波长在单模波导中传输的等效参数,建立了等效传输数值模型,在忽略波导吸收与散射损耗的前提下,应用所提出的FD-BPM对几个典型波长的传输进行了仿真分析,得到不同波长的稳定传输临界波导曲率半径,仿真精度达到100 μm,并确定了不同波长形成稳定导模时.导模能量密度的归一化传输极限值,得到了波长与临界曲率半径关系的变化规律.  相似文献   
76.
一种三维数据场多表面显示方法   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
诸葛婴  田捷  罗希平 《电子学报》2001,29(1):140-142
本文提出了一种基于体绘制的三维数据场多表面显示方法.首先,采用灰度梯度加权提取出三维数据场中不同物质间的边界,根据显示的需要只对这些边界上的体元赋予相应的阻光度并进行光亮度合成计算,因而可大大减少计算量,提高显示的速度;将边界上的体元作为不同物质的混合体,采用与方向有关的三线性插值来计算视线方向与体素内等值面的交点,根据交点的法向量进行光照效应计算以提高显示图像的质量;最后用投影成像法显示最终的图像.本文对医学CT图像做了相关的实验,取得了较好的效果.  相似文献   
77.
梁志星 《家庭电子》2005,(3X):50-51
在“画图”页面直接植入。在“画图”页面启用“文字”按钮A,选定7~9号字,敲出所需字母、字符或汉字,用“选定”按钮加拖动,将字符拖到电路图的相应位置释放。与植入元件符号的过程完全相似。最后按照行文规矩敲入图序、图题(一般为黑体六号字)。  相似文献   
78.
针对传统的油田GIS系统存在的不足,包括客户机/服务器(C/S)模式运维不便,无法在线实时绘制兴趣点(POI),不能根据区域进行分割定位等方面,提出了相应的解决方案,设计并实现了基于AJAX+JSON+HTML5组合技术的浏览器/服务器(B/S)架构油田信息查询系统。实验结果显示,POI实时绘制功能和区域分割功能提高了交互性,丰富了用户体验,满足油田应用的实际需求,为多元化网络服务的发展铺垫了道路。  相似文献   
79.
谭永强 《红外》2003,(11):14-16
三维医学图像处理是当前研究的热点,本文介绍了一些重要的研究方向,包括成像方法、组织分割、图像配准及相应的处理方法。本文介绍了面绘制和体绘制两种成像方法,聚类法、基于边界的方法和基于区域的方法三种组织分割方法,基于对应目标点法、基于表面的方法、体素相似性度量等图像配准方法。  相似文献   
80.
唐姝婷  王德波 《微电子学》2023,53(1):153-158
为了降低谐振频率,实现多方向收集和提高输出性能,提出了一种4π圆弧螺旋压电能量收集器。通过分析器件尺寸与输出性能之间的关系来提高器件性能,将优化后的模型进行COMSOL仿真,分析振动位移、应力以及谐振频率。相对于2π圆弧螺旋压电能量收集器,4π圆弧螺旋压电能量收集器具有更低的谐振频率和更高的输出电压。4π圆弧螺旋压电能量收集器的谐振频率为48 Hz,输出电压达到12.3 V,输出功率达到400μW。  相似文献   
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