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61.
Dunne&Raby工作室的女主人菲奥娜·罗比(Fiona Raby),是英国伦敦皇家艺术学院互动设计系导师,一直在设计作品上融汇社会、科技、建筑、生活等多个领域的元素。Fiona毕业于伦敦皇家艺术学院,又前往日本东京学习深造。之后Fiona和同为设计师的丈夫安森·尼顿尼(Anthony Dunne)合作创建了这个Dunne&Raby。  相似文献   
62.
成立于1995年的俄罗斯Art.Lebedev工作室,由于弄出了Optimus Maximus键盘这一天才的设计,两年前开始在网络上迅速蹿红,而他们之后推出的众多设计作品,又因为充满了疯狂的创意而备受关注。Art.Lebedev工作室的座右铭是“设计将拯救世界”,  相似文献   
63.
《微型计算机》2008,(17):98-101
不知大家是否还记得《Geek》第三期专题《我们的机器伙伴》中出现的“圆梦小车”?制作这个机器人小车的是南京嵌入之梦电子设计工作室。虽然被称为工作室,但这个工作室确确实实就只有老丁一个人。在这个一个人工作室里,老丁凭借他的智慧和技术实力创造出了草根版的机器人开发套件。这样的Geek,你绝对不应该错过。  相似文献   
64.
使命召唤     
以一个士兵的视角来表现宏大的二战战场,一直是《使命召唤》(以下简称COD)系列的招牌特色。CoD4的未来反恐战争题材,一度引发了老玩家们对该系列游戏是否应该只停留在二战题材上的争论,但游戏的出众品质彻底打消了人们的顾虑。在CoD4赢得2007年射击游戏的“大满贯”奖项后,玩家们开始猜测未来的CoD究竟会向何处去。但谁也不曾恕到,由Treyarch工作室开发的CoD5(从CoD3开始,  相似文献   
65.
刺客信条     
Commando 《大众软件》2008,(9):110-119
没错,这可能是你今年看到的画面最为优秀的游戏了,育碧工作室成功地构建了一个世界,并让玩家在这个美妙的世界里流连忘返。 我已经无数次说过类似的话,但现在我仍然要重复这个论调,如果不考虑到剧情的重复性,《刺客信条》可以称得上是一款完美的游戏,可惜,拙劣的任务设计毁掉了它,在游戏中,你将不得不时刻提醒自己容忍那些似曾相识的游戏感觉,这实在让人不太舒服。  相似文献   
66.
冰河 《大众软件》2008,(14):69-69
我知道博客有很多猫腻,我也知道有很多博客雇人刷点击率。这没什么新鲜的,就和很多网站雇佣工作室刷流量,把Alex的排名顶上去一样。中国互联网是个大染缸,多好的东西到这里都会变一点味道。只是当我看到“新浪明星博客真相曝光”的新闻时,还是小小吃了一惊,已经无耻到这样的高度了?这博客不看也罢了。  相似文献   
67.
《中国防伪报道》2018,(10):77-77
近日,浙江省永嘉县公安局破获一起特大网络赌博案,成功摧毁一个“银子商”团伙,抓获犯罪嫌疑人24名,捣毁买卖赌博积分的工作室4个,扣押电脑17台、手机47部,涉案资金高达2亿元。今年3月初,农历新年刚过不久,本应是一家老小其乐融融,但是永嘉县的老蒋却开心不起来。  相似文献   
68.
江融 《数码摄影》2011,(5):128-139
环境肖像是肖像摄影中的一个特殊种类.它通常是指带有与被摄者相关环境的肖像。这种肖像往往是在被摄者家里或工作场所等生活环境中拍摄.让他们能够放松。自然,以此来说明被摄者的身份或性格。当代环境肖像摄影已发展到在户外或工作室搭建一个场景,将被摄者置入其中.反映摄影师对被摄者的认识.以达到预先想要的效果。  相似文献   
69.
《数字娱乐技术》2011,(4):54-61
描写战争的动画短片不在少数,魔法工作室的原创动画“鞋”另辟奚径,在故事和镜头上并没有刻意渲染死亡,而是以舒缓的节奏,通过一个看似祥和的欧洲小镇上,一名鞋匠收养小孩的所见所闻。  相似文献   
70.
攻略透解     
《维京战神神宫之战》(以下简称Ⅸ维京战神》)是由SEGA旗下海外工作室CreativeAssembly负责开发。该制作小组最著名的家用机游戏就是2005年10月推出的“斯巴达全能勇士》(Spartan:TotalWarrior),该作品热血、硬派的风格受到了不少玩家的欢迎。《维京战神神宫之战》是该制作公司次世代首款作品,许多人都期望能在本作中再次感受《全能勇士》那势不可挡的豪情壮志。虽然本作译为《维京战神》,但他和我们熟悉的“Ⅸ战神》系列”的制作思路是完全不同的,他们惟一的共同点就是同样拥有大气磅礴的主题,杀到天昏地暗的战斗。如果你想体会这点,请不要错过本作。  相似文献   
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