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981.
982.
采用混沌变异的进化算法 总被引:31,自引:2,他引:29
根据混沌理论关于进化与混沌的关系,设计一种采用混沌变异算子的进化算法,并提出“尺度收缩”的变异策略。对极小值函数优化问题的仿真实例表明,混沌变异是实数编码进化算法变异算子的有效实现;而采用“尺度收缩”策略的混沌变异算子明显改善了群体平均适应值,提高了算法性能,是解决优化问题的有效方法。 相似文献
983.
CORBA应用中的编码范例 总被引:1,自引:1,他引:0
设计阶段以后的CORBA远程对象调用模式的分布应用的编码包括五个步骤,这既花费时间而且易于出错。针对CORBA类型的分布式应用提出了一种简化的编码范例。 相似文献
984.
该文研究了ATM网络环境下的视频压缩编码技术。给出了ATM网络的视频压缩编码方案,它是以基于小波变换的分层编码和基于遗传算法的矢量量化技术为基础,其中主要讨论了视频的运动估计、优先级的分配和信元的构成、丢失信元的补偿和比特率的平滑及缓冲技术。 相似文献
985.
基于构件的软件工程及其测试、维护和实践 总被引:7,自引:0,他引:7
论述了基于构件的软件工程(CBSE)的基本思想。并对其带来的测试和维护上的新问题及解决方案进行了探讨。最后给出所开发的视频编码软件包的例子。 相似文献
986.
一种因特网上视频数据的分层编码和传输方法 总被引:3,自引:1,他引:2
分层的视频编码和传输在因特网广播/多播系统中起着非常重要的作用。它能够生成多个互补的压缩编码层次,其中每个层次可以分别利用因特网的一个多播通道传送。用户在其中可以做出一定的选择,接收其中的一个、几个,或全部的子流。这些编码层次能够组合成为具有不同时间分辨率和空间分辨率的视频,以满足不同接收端的处理能力限制、带宽限制或其它的用户要求,并同时保持网络的传输效率。该文改进了现在MBone上的PVH算法,利用3D-DCT来构造时间频率层次,以在保持实时处理的同时,提高PVH算法的帧间压缩能力,并使编码所产生的视频层次组合具有时间和空间双重可调整性。 相似文献
987.
988.
谈到Wplay pro,老电脑迷也许会想起最早的MP3播放器WinPlay,但是这里我们需要说明,Wplay和Winplay是两个完全不同的软件,不存在版本从属关系。Wplay pro是一个专门播放和编码MP3的软件,对于Pro版本来说,暂时不能播放其他格式的文件,它所支持的文件格式包括mp1、mp2、mp3、m3u、p1s以及CD唱片。正因为只是针对MPEG-Audio系列音频编码技术而开发的播放工具,才有 相似文献
989.
990.