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881.
《现代信息技术》2004,(5):88-89
对于扫描仪来说,高质量的扫描图像、快捷的扫描速度、简单的操作是每一家扫描厂商追求的目标。名片扫描仪除了具备这些特点之外,因为其特别的针对性,需要快速而有效的处理琐碎繁杂的名片。所以,更重要的是对名片的识别速度和软件设计的合理程度,这是考察其好坏的最重要指标。  相似文献   
882.
叶万富  胡育文 《计算机仿真》2004,21(10):185-188
MATLAB/SIMULINK由于其丰富的工具箱,开放的可扩展环境,作为系统仿真计算软件被世界上绝大部分的工程技术和研究人员所喜爱。但开发者在实际应用中往往会发现MATLAB/SIMULINK应用程序的用户界面设计是那么地困难!为了给MATLAB模块程序配置通用友好的用户界面,并结合C Builder界面设计灵活且交互性强的特点及MATLAB快速的矩阵计算和卓越的数值可视化能力,该文提出了利用MATLAB Engine来作为C Builder程序与SIMULINK数据通讯的载体,进而实现对MATLAB/SIMULINK的完全操纵。利用这一方法,作者开发了异步电机起动/发电仿真系统的界面,成功地进行了系统的仿真运行,并取得了良好的预期效果。  相似文献   
883.
针对电力防误系统的设计要求,在分析研究组态软件功能特点的基础上,提出了基于组态软件来实现防误系统的分布式应用。给出了防误系统的硬件设计图和在组态软件中进行防误系统的界面设计和PLC连接的方法,并重点介绍了ActiveX技术在组态软件中的使用方法,给出了防误系统运行时的系统构件结构图,利用ActiveX技术的优点,设计和实现了防误系统中的控制ActiveX控件。  相似文献   
884.
用户界面是应用程序的一个重要组成部分,界面设计是开发高质量Windows应用程序关键的第一步.本文结合作者在使用Visual Basic6.0开发Windows应用程序中积累的实际经验,着重介绍了VB程序界面设计的实用性技巧,以及必须遵循的相关原则和注意事项.  相似文献   
885.
界面是指人与机间信息交互(包括视觉、听觉、语音)和作业交互的连接部。界面形式有硬件和软件两种形式。以人们日常使用的手机为例,手机上的键盘和按钮为硬件人机界面,通过软件和显示器实现的视觉信息交互为软件人机界面。  相似文献   
886.
周鸿祎 《软件世界》2005,(12):96-96
得益于互联网的发展和普及,软件开发的技术门槛在不断下降,大部分软件企业的技术手段也趋向于雷同,“软件设计”变得越来越重要。当大家都掌握了相似的技术和需求信息后,企业之间的开发竞争也就变成了“比的就是设计”。毫无疑问,用户界面设计在软件开发过程中占有重要地位。用户界面在很大程度上影响着软件的命运,因为广大用户对软件的评价主要来源于他们操作用户界面的感受。同类软件越多,选择余地越大,购买者对软件用户界面就越挑剔。软件用户界面设计要综合考虑“易用性设计”、“艺术设计”和“技术实现”,是很有挑战性的工作。遗憾的…  相似文献   
887.
设计说明:APP整体框架以介绍广府家具的名作,结构,装饰,用料,及其发展脉络为主。界面设计与界面图标,提炼了广府家具的装饰花纹和元素进行设计,突出广府家具的文化美感。整个APP是情景沉浸式体验,而不是强迫灌输式的感官刺激,AR识别是现实环境与虚拟环境融合,并没有脱离现实环境,而是基于现实环境的局部虚拟,人们可以随时随地打开APP,就可以了解到广府家具的文化,而不用到博物馆。  相似文献   
888.
目的根据安防监控软件设计的相关规范对监控软件进行设计和应用。方法分析现阶段国内安防监控软件的问题,结合界面设计包括视觉交互和视觉表现方面的现有研究成果,研究总结安防监控软件设计的相关规范。结论基于联系性、一致性、简洁性、可预见性、及时性等安防监控软件界面设计的相关规范设计出的安防监控软件界面能够取得良好效果。  相似文献   
889.
认知心理学在UI界面设计中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
陈昭霓 《包装工程》2017,38(16):30-33
目的研究认知心理学在UI数码媒体界面设计中的应用。方法通过对认知心理学规律的科学分析,来对UI数码媒体界面设计的现状进行研究。结论信息传达的方式各式各样,在UI界面设计中,常见的信息传达要素有文字、图形图标、颜色、影像、语言、声音等,无论用哪种信息传达手段,都应该将抽象的信息转换为直观、形象、准确的符号语言,使用户能够按照符号线索搜寻或接收到所要了解的信息,这个过程越简单容易,UI界面用户受到的挫败感越低,获得信息的满足感就越强烈。UI界面设计除了考虑人的生理和行为机能之外,还要使产品的设计符合用户的心理认知,甚至需要尽一步地满足用户的高层次需求,即情感互动、审美品味、文化归属和附加价值需求等。  相似文献   
890.
贺孝梅  姜艳涛 《包装工程》2017,38(20):131-135
目的将Kano模型应用于网络银行的用户体验设计,以提升网络银行网站的用户体验满意度。方法通过分析提出网络银行用户体验设计模型。采用观察法、问卷调研、用户访谈的方法对直销银行用户的操作行为和用户需求进行分析,提炼设计需求,应用Kano模型对设计需求进行分类,确定直销银行网站设计中的用户体验关键要素。结论以用户研究获得的体验关键要素为指导,对直销银行网站的架构和界面进行了设计,通过可用性测试评价可知达到了比较满意的水平。  相似文献   
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