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81.
在分布式仿真领域,HLA(High Level Architecture)使联邦成员可以作为独立的组件在特定的联邦内即插即用,极大提高了联邦成员的重用性和互操作性.但是,这种重用性和互操作性受到特定联邦约定的FOM(Federation Object Model)约束,限制了HLA倡导的重用性和互操作性思想的实现.该文采用KD-FedWrapper(联邦成员包装器)工具从可组构性思路实现联邦成员,使联邦成员具有可定制和可扩展性,使HLA倡导的重用性和互操作性思想得到充分地发挥. 相似文献
82.
为提高模型的动态性,根据过程建模的特点,在建模时引入领域空间,通过领域空间把企业划分为不同领域及领域层次,给出了过程在不同领域的划分规则来保证建模与模型划分的正确性,用不同粒度、不同层次的模型相互协调构成整个企业过程模型,提高了模型的可重用性、可扩展性及描述能力,并简化了建模过程. 相似文献
83.
84.
何玉云 《计算机技术与发展》2003,13(Z1)
软件重用技术是当前软件开发研究的重点,针对电子政务领域产品开发过程中的重用策略与方法,从系统分析、设计到编码,讨论了软件的领域重用与层次重用等方面的问题.实现了产品领域横向的重用和产品开发过程中的纵向层次体系结构的重用,从而提高了软件产品的可重用性和软件生产率,并为后继产品的开发提供了良好的可重用基础. 相似文献
85.
设计面向对象的软件框架 总被引:8,自引:3,他引:8
面向对象软件框架是一种高级的软件重用机制,提供给软件开发者一种方式,用于构建应用程序基础构造,通过使用设计良好的框架可以快速地构建应用,不幸的是框架实现令人满意的可重用性和灵活性并非易事,探讨框架设计中的一些构想和要求,并希望能以此指导我们设计的实践过程。 相似文献
86.
基于分布式构件的媒体流模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出一个分布式媒体流应用模型DCMM,DCMM以构件和软件代理技术为基础,形式化地定义了媒体流应用系统的软件体系结构,即组成系统的构件和构件之间的交互关系,在该模型中,媒体流应用构件描述与底层协议相分离,实现了媒体流应用的体系结构与网络平台的无关性,该模型允许构件之间以多种方式交互,允许动态地选择网络传输协议,因此具有较好的灵活性。 相似文献
87.
88.
基于COM的OpenGL组件技术 总被引:1,自引:1,他引:1
该文讨论了一种用COM(组件对象模型)技术封装OpenGL(开放图形库)函数的方法。由于COM的优秀特性,构造的组件程序可以实现二进制层次的软件重用,这为OpenGL在计算机图形仿真方面的应用提供了一种更为先进的思路。程序使用MFC应用程序并利用COM技术成功实现了对OpenGL函数的封装,并给出了程序运行效果图。 相似文献
89.
将形式化技术和软件复用结合是非常有意义的工作。利用规约进行变换,寻找递推关系,可以比较容易得到抽象算法。在变换中,尽可能地特有关操作抽象表示,将操作细节延迟,以适合现代软件工程的软件开发需要,对一个具体问题将得到包含抽象操作的抽象算法。利用面向对象程序设计语言中的多态性等机制,将抽象操作用虚函数表示,如此设计的类可以作为可重用部件使用。 相似文献
90.
设计模式在GIS软件开发中的应用研究 总被引:15,自引:2,他引:15
详细论述了组合(Composite)、桥接(Bridge)、观察者(Observer)、命令(Command)、外观(Facade)、装饰(Decora-tor)六种设计模式在GIS软件开发中的应用。旨在促使GIS开发中注重设计模式,努力发现、归纳并应用设计模式,实现软件设计的重用,提高GIS软件的质量和开发效率。 相似文献