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11.
《电脑爱好者》2012,(10):78-78
宾果G5游戏耳机自带USB声卡,可以很真实地模拟多声道游戏,耳机附送《征途2》3888元新手点卡,使其更具性价比。近日,源自丹麦的知名厂商宾果推出了一款游戏专用外设——宾果G5游戏耳机。佩戴舒适透气性好宾果G5游戏耳机整体色调红黑搭配,框架采用塑料材质,使得耳机整体重量控制得很好。红色的头梁很抢眼球,软橡胶材质可以自适应头部大小,佩戴很舒适。  相似文献   
12.
闷内率先译著android多媒体应用开发图书,首先讨论了摄像头和成像功能,然后介绍音频捕获、处理及合成,最后以视频和用于多媒体共享的联机服务作为结束;书中所讲解的示例不仅介绍了如何显示和播放多媒体。而且还允许您利用摄像头、麦克风以及视频捕获功能。本书大致由3个部分组成:前4章将处理图像;接下来的4章处理音频:而最后4章将介绍视频,以及利用Web服务来查找和共享多媒体。  相似文献   
13.
耳机音乐爱好者们又有耳福了,因为罗技旗下的UE在2011年底推出了全新的耳机产品。新产品中包含高、中、低价位段的产品,可以让音乐爱好者都可以使用到UE耳机。本次我们要试用的产品分别是罗技UE 200vm隔音耳机+麦克风、罗技UE600vm隔音耳机+麦克风、罗技UE 3500无线头戴式耳机+麦克风。  相似文献   
14.
《电脑迷》2012,(2):48
对FPS游戏玩家来说,需要根据枪声判断战场状况,根据敌人的脚步声作出反应,因此一副好的游戏耳机定会是拿高分的重要装备,罗技G130拥有宽声场  相似文献   
15.
Project Glass由Android操作系统运行,上面的微型麦克风等零部件都带有Google的各种可识别图标。据《纽约时报》报道,谷歌确认其正在开发Project Glass即将问世。该款眼镜是谷歌首次尝试可穿戴式计算机产品研发的结果,产品目前尚未投入市场。不过,谷  相似文献   
16.
基于互相关算法的声源定位小车以 TC264DA 为核心微处理器,通过 MAX9814麦克风传感器、多激光传感器获取距离,结合三麦克风阵列,经二阶低通滤波器获取声源信号后,采用软件 FFT 和硬件 FFT 级联进行广义互相关运算,得出声源距离差,最终通过 TDOA 定位法计算出声源角度,并控制小车运动.  相似文献   
17.
如果正在和客户通话,或者是在和公司同僚进行一个视频会议的话,大概没什么能比周遭的"嗡嗡"声或"噼里啪啦"的环境噪音更惹人厌烦的了。得益于降噪麦克风以及回声抑制技术的使用,罗技的单声道无线耳机H820E提供清晰明亮的音质,在和客户通话或和同事发言讨论时,会让他们感觉似乎你就在身边。该  相似文献   
18.
区别于声学麦克风,视频麦克采用高帧率摄像机,利用声音震动引起周围物体的帧间图像细微差异,对声音进行复原。模拟人脑v2皮层位置亮度交织神经网络,提出一种基于二维对数的坐标—灰度交织映射算法。算法将视频帧图像矩阵与函数构造矩阵交织映射,产生混沌吸引子保留并放大帧间图像微差异,并构造基于该算法的视频麦克风声音复原系统。仿真实验表明,该视频麦克风系统可以从薯片袋子的高帧率视频中复原声音信号,相比于传统算法降低了40%的计算量,同时保持语音复原质量。  相似文献   
19.
语音通信为最普通的一种通信模式,在我们的日常生活中发挥着极为关键的效果.然而,在客观场景内,声音势必会因噪音而产生影响.此类噪声与干扰不但会影响声音的可知性,还使声音处理系统的性能急剧恶化.但是,在现实环境中,声音受到噪音和干扰是不可避免的.这些噪声和干扰不仅影响声音的可知性,还使声音处理系统的性能急剧恶化.麦克风阵列语音增强为语音增强中最普遍的一种模式.文章具体讲解了几类比较普遍的麦克风阵列增强算法以及语音扩展算法的仿真处理结果,语音扩展算法可以从噪音声音中尽可能地提取清晰的声音,从而提高语音质量和主观舒适性.  相似文献   
20.
利用多点互相关值均值的实时声源定位算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于可控响应功率的麦克风阵列声源定位算法在噪声和混响环境中具有较好的鲁棒性,但是利用网格搜索方法寻找可控响应功率的最大值计算复杂度很高。故提出一种新的实时声源定位算法,使用网格中多互相关值均值代替单点的可控响应功率值作为代价函数,通过多级区域收缩方法实现了代价函数最大值的空间搜索,并给出一种不显著增加计算量的互相关值求和范围的计算方式。由于利用了网格中更多的空间采样信息,因此可以使用更大尺度的搜索网格,从而降低了整个搜索过程的计算复杂度。  相似文献   
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