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101.
主控制程序是DVD播放机、DVD COMBO(同时拥有CD刻录和DVD播放功能)、DVD刻录机等未来多媒体主流产品中共有的核心技术之一。在基于Intel 80C25l微控制器的硬件基础上提出了DVD video播放机的一种整体设计方案,以模块化方法实现了DVD video播放机的主控制程序,并对其功能的拓展做了进一步的探讨。  相似文献   
102.
电沉积Ni-W-Al2O3复合镀层工艺与性能研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
研究了电沉积Ni-W-Al2O3工艺,并探讨了Al2O3粒子对镀层硬度和耐磨性的影响.结果表明,加入Al2O3粒子使Ni-W合金镀层硬度明显提高,而耐磨性则大幅度提高; 经400℃、1h热处理后,在本实验条件下镀层耐磨性提高5倍以上.  相似文献   
103.
磁记录技术的新发展   总被引:7,自引:1,他引:7  
磁记录技术已经经历了一个世纪的发展 ,迄今仍然是最重要的信息存储技术。本文简要介绍硬磁盘、软磁盘和磁带等磁记录系统近年来在技术方面的主要进展。  相似文献   
104.
采用包含反胀、压平和拉深成形三个阶段的反胀充液拉深成形方法,得到不同反胀预变形时双相钢DP590的反胀预成形件和终成形件,研究了反胀对充液拉深成形件壁厚、应变的影响。结果表明:对于复杂曲面件反胀充液拉深,反胀高度存在极限值,当超过极限值时,试件出现折叠缺陷,限制了反胀量的提高;相对于普通充液拉深,反胀充液拉深对复杂曲面件底部有一定的强化效果,当相对反胀高度为16%时,可使底部壁厚减薄率增加2%、等效应变增大0.03,并且底部变形量随着反胀高度的增大而增加,而对直壁处变形基本无影响。  相似文献   
105.
石良武  付敏 《通信技术》2007,40(6):55-56
个人数字媒体中心PMP系统的软件设计最底层是操作系统层,其中包括Bootloader引导程序,主要完成系统从FLASH的启动、LOGO的显示、以及OS的引导。Bootloader代码量虽少,但是其作用却非常重要。许多代码与处理器体系结构有关而不具备移植性,因此研究相关技术从而写出针对特定处理器的启动代码,对嵌入式系统设计尤为重要。  相似文献   
106.
针对目前广泛使用的模拟音频广播设备存储容量小、音质较差等问题,提出了一种基于51单片机的主从双MCU结构的智能MP3播放器解决方案,该方案充分发挥了MP3音质好和51单片机易扩展等特点,文中详细介绍了播放器的系统结构和主要功能,并给出了相关的系统框图、原理图和程序流程图.  相似文献   
107.
为了解决专用音乐播放芯片只能一次性烧录、播放内容不可变的缺点,提出采用Proteus仿真软件实现调试过程的解决方案。  相似文献   
108.
提出了一种便携式4K通用解码器的简易方案,利用在OTT机顶盒安装上MX video player pro播放软件来实现.该方案能够广泛应用于广播电视台、有线网络与地面无线数字电视运营商、高校及各研究机构4K超高清研究中对多种超高清HEVC视频信号源的解码输出.常用于对标清、高清及4K视频节目内容的监视、监听及定性质量评判使用.  相似文献   
109.
王宁  刘勇 《计算机应用》2020,40(6):1722-1730
最有价值球员算法(MVPA)是一种模拟体育比赛的新型智能优化算法,为解决其寻优精度低和收敛速度慢等问题,提出一种考虑多种训练方式的自适应最有价值球员算法(ACMTM-MVPA)。MVPA的初始化方式单一,随机性和盲目性强,降低了算法的收敛速度和寻求精度。为了增强初始化球员的水平,提高初始球队的整体实力,在MVPA的竞争阶段之前加入了训练阶段,并在训练阶段使用邻域搜索算法以及混沌序列和反向学习算法来训练和筛选球员;为了增强球员的自我探索能力以及向最佳球员学习的能力,使球员具有争夺最有价值球员奖杯的资格,在队伍竞争阶段加入了自适应的球员进化因子。对15个标准函数的测试结果表明,ACMTM-MVPA与MVPA、粒子群优化(PSO)算法和遗传算法(GA)相比,在寻优精度和收敛速度上更有优势。最后给出了ACMTM-MVPA在暴雨强度公式参数优化中的应用实例,结果显示,该算法法明显优于自适应光学优化算法、传统回归法与优选回归法  相似文献   
110.
流媒体播放器的诞生实现了人们在互联网上看电视的梦想,改变了传统互联网只能表现文字和图片的缺陷;文章利用H.264的开源解码库FFmpeg和微软的DirectX音视频显示技术,设计了一个可应用于视频点播和视频监控系统客户端的多路解码流媒体播放器。首先介绍了媒体播放器的设计,然后介绍了其实现,该流媒体播放器软件分为数据接收、解复用、解码和显示播放四个模块,四个模块通过接口调用进行交互,实现16路画面同时播放。  相似文献   
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