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61.
HDD冷却液的特性和性能试验研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了重型柴油机(HDD)对冷却液的性能要求,分析借鉴了ASTM系列标准。开发了水泵气穴循环腐蚀试验台、缸套试片超声波气穴试验仪、气液相冷热交变腐蚀试验仪,并研究建立了试验方法。利用该设备和仪器完成了一汽长寿命HDD冷却液和储存期达到180天的热试机冷却液的研制和特性试验,结果表明所研究的设备、仪器和方法可以满足要求。进行了纳米冷却液试验,发现HDD冷却液中加入3%wt的纳米石墨后,冷却能力提高了约15%。  相似文献   
62.
陈晨  殷海兵 《电视技术》2016,40(9):41-45
移动通信网络流媒体服务资费较高,限制了人们在没有有线电视、宽带互联网连接、无线WiFi互联网连接的地方用手机收看视音频节目.针对这一现状,提出了一种基于嵌入式流媒体服务器的多功能视频点播系统.以ARM板和WiFi网络适配器作为流媒体服务器,设计一款Android手机播放器作为客户端,实现在智能手机上、多个客户端同时免流量接收服务器本地或外接设备推送的高清、超高清视频.该系统适用于公交、广场、电梯、商场、景区等场合,人们用手机观看视音频,实现不用耗费自己的流量,自由快速地选择自己喜欢的节目.  相似文献   
63.
目前已存在几种嵌入式媒体播放器,但是由于环境的特殊性,播放时常常会出现音视频不同步的现象。给出了一种适用于嵌入式媒体播放器的音视频同步方法,并在自主开发的以嵌入式Linux和图形用户界面Qt为软件平台的媒体播放器上进行了验证。  相似文献   
64.
苗静  杨帆  潘国峰 《声学技术》2017,36(4):357-362
针对目前音乐播放系统的空间和时间受限问题,设计并实现了一种基于移动端的智能音乐播放系统。该系统由移动端软件APP和服务端两部分构成,服务端包括路由器、智能网络机顶盒和音响设备,具备定时播放和移动端实时控制播放的功能。该系统是采用基于STUN(Simple Traversal of User Datagram Protocol over NATs)的网络地址转换(Network Address Translation,NAT)穿透方式的远程控制以及家庭电视网络机顶盒来实现的。它不仅可以实现家庭音响的定时播放,还能通过移动端来远程控制音乐的播放。此外,可以实现歌曲的远程更新和歌曲播放时间的随意控制及更改。实验结果表明,该系统效果良好,具有广阔的应用前景及商业价值,可应用于家庭、商场、学校等有特定需求的环境。文章以家庭音乐播放系统为例进行设计说明。  相似文献   
65.
微型硬盘抗冲击振动主动控制系统的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在分析微型盘主动隔振系统的机电动力学模型基础上,提出了一种利用电磁作驱动器的冲击振动主动控制解决方案,设计并研制了一套实验装置,实验结果表明,该实验装置可以兼顾振动与冲击控制,具有较宽的频率响应范围,可以明显提高微型盘抗冲减振性能。  相似文献   
66.
本文讨论了常用多媒体教学软件的网络解决方案,给出相应的客户机和服务器的配置,并对客户机和网络的编程接口进行了阐述.  相似文献   
67.
本论文主要从音频播放和SOPC技术的交叉点出发,提出了运用SOPC技术在Altera的CyelonⅡ EP2C35FPGA上构建mp3播放器的设计方案。本设计运用IP复用、软硬件协同、硬件加速等方法,结合实验平台资源特点,构建了基于NiosⅡ软核处理器的mp3播放系统。实现了MPEGⅠ layerⅢ音频解码的流畅播放。该系统具有体积小,设计灵活,开发周期短等优点。  相似文献   
68.
RoboCup仿真比赛已经在国际上开展几年了,近来在国内也得到了迅速的发展,它通过提供了一个标准问题来促进人工智能和智能机器人的研究。文中以RoboCup仿真比赛为背景,首先讨论了教练模型,包括教练的角色意义和相应的权限,而后针对教练设计中涵盖的几个问题,如对手建模、规划识别、离线训练,分别给出了较好的解决方案。最后从在线教练工作过程的角度总结了有关教练技术的具体应用,并对教练的设计前景提出了一些看法。对于建立和设计仿真教练,进行多智能体系统的合作协调研究具有重要意义。  相似文献   
69.
目前存储系统的发展趋向于大容量、低成本和高性能,而任何单一的存储器件如非易失性随机存储器、固态盘、磁盘等由于其物理特性的限制,并不能满足以上需求。混合存储充分利用不同存储器件的特性组成高效的存储系统,既能支持存储系统容量的大幅扩展,又能在保持系统低成本的前提下,显著提高存储系统的性能,成为目前存储系统发展的方向。介绍了混合存储系统的概念和分类,深入分析了基于SSD与HDD混合存储的关键技术,以及目前所面临的挑战,并对未来的混合存储系统进行了展望。  相似文献   
70.
分析了 Android 平台上的 VLC 播放器实现机制,重点介绍了播放器的界面设计思路,以及 SQLlite3数据库存储及管理多媒体文件信息的实现机制。通过介绍源码编译方法生成依赖库和分析多媒体文件播放相关的核心模块,为下一步实现 VLC 跨平台移植和开发视频资源在线学习移动平台提供借鉴。  相似文献   
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