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31.
王坦 《数码设计:surface》2014,(5):171-173
随着社会的发展,人居环境日新月异,景观设计专业顺理成章的成为各大院校的热门专业。但课程设置体系中存在着诸多问题。未能做到因材施教。本文针对艺术院校景观专业的现存问题,提出课程教学应着手于小尺度空间。以工作模型作为主要研究载体,渐进的培养掌生综合分析问题的能力,提高学生的空间感知,运用构成艺术语言转译空间精神,营造个性的艺术空间。 相似文献
32.
数字媒体艺术是一个以技术为基础平台,艺术为上层建筑,两者相结合的新兴学科。此门学科在创作方式、传播途径以及展示效果上,都呈现出与传统艺术不同的新特点。在创作和运用过程中,应该把握好数字媒体的技术特征,才能处理好数字媒体中技术和艺术的关系,充分发掘数字媒体的艺术价值。 相似文献
33.
姜巍 《数码设计:surface》2014,(5):135-136
无论设计还是绘画,都离不开对形式美的研究。平面构成的基本原理、形式、内涵,成为设计与绘画两者之间最深入和广泛结合、运用的研究平台。将平面构成这一艺术设计领域里的重要内容与中国画进行多层面多角度的通融体悟和实践,成为新时期中国画多元化发展的重要途径和手段。 相似文献
34.
中国传统雕塑和传统绘画都是历史上最具有魅力的两种艺术形式,也是素材和品种最为繁多的艺术,两者有很多方面是相融相通的,其中又以木雕,尤其是明清家具木雕与绘画最为相似。文章将通过对明清家具和传统绘画的客观比较,得出两者在造型方面的相似之处,这种互通性对当今新中式家具及发展当代家具雕刻有着积极的现实意义。 相似文献
35.
刘程 《数码设计:surface》2014,(7):163-165
从设计的历史叙事角度来看,艺术设计教育呈现出共时性和历史性的形态存在,无论是从"绘画教育"到"图案教育"的观念变化,还是21世纪在艺术家身上发展出来的具有艺术和技艺两个维度的实践活动,它所构置具有强大的时空涵容来描摹着设计教育自我生命的生成、情感视角,显示出宁静而又现实的民族教育观念遗存,设计教育从专业发展以来的每一种思考和洞悉都是在本土人文历史观的基础上的内涵启蒙进程。 相似文献
36.
人物绣在我国刺绣艺术中占有重要地位,根据所用的针法技艺和艺术特征,人物绣大致可归纳为写真人物绣、写意人物绣和装饰人物绣三种类型,写真人物绣以真实人物为绣制对象,追求逼真传神,刺绣语言鲜活生动;表意人物绣重在传达作者意象,注重人物动作及与环境关系的塑造,刺绣语言精致细腻;装饰人物绣富有装饰性和夸张的艺术效果,刺绣语言多元丰富。 相似文献
37.
宋宁宁 《数码设计:surface》2014,(11):84-85
色彩之于影视动画,是视觉元素中非常重要的一环,它在塑造环境、烘托主题、助推情节发展以及奠定电影整体感情基调中发挥着不可替代的作用。宫崎骏的动画电影《天空之城》之色彩环境塑造水平,体现了导演深厚的色彩造型功力,文章试从人物色彩造型、故事情节渲染和音乐色彩表现等方面分析电影《天空之城》色彩环境塑造的艺术。 相似文献
38.
邵静涵 《数码设计:surface》2014,(11):90-92
文章对产品设计艺术形式的深度创新进行了分析与探索。选取家电、家居产品、五金产品、交通产品、数码电子产品中典型的中外设计案例,结合比较学的方法对优秀产品的深层创新与其它产品中的浅层创新做了比较分析。论述了产品设计中艺术形式创新应包含的本质内容。艺术形式深度创新的本质包括:为解决平凡生活中的某个问题而设计的形式;作为新技术的先导而设计的形式。研究的结论对减少资源浪费,提高人的生活质量,正确引导未来的设计走向具有重要意义。 相似文献
39.
文中阐述了陶艺技法与陶艺作品内涵的关系以及提高个人修养的重要意义,论述了陶艺家怎样修炼自己,修炼什么,以 及通过修炼自己使陶艺作品如何能够达到更高的艺术境界。 相似文献
40.
侯林 《上海第二工业大学学报》2010,27(1):82-86
纵观两个世纪的世界文明史不难发现,社会的文明、产业的升级离不开创造;知识的拓展、技术的革新离不开创意。学校的教育,特别是应用艺术设计教育,是开发学生潜力,培养创造型人才的沃土。创意产业与应用艺术设计教育是相互作用、互为依存的整体,只有如此,国民才有消费,企业才有支撑,国家才有未来。 相似文献