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261.
目的 利用数字化技术,深入挖掘与梳理地方红色文脉,设计并构建资源整合平台,为信息技术时代与后疫情时代的红色文化资源保护与传承提供新思路。方法 引入空间叙事理论,以革命老区潮州为例,探索基于空间叙事理论的红色文化资源数字平台的信息设计方法;结果 提出由“时、事、场、人、物”五要素组建的地区红色叙事框架,以“信息提取–信息处理–信息呈现”为步骤,综合运用数据库、TGIS、超链接文本与云平台等多元数字技术,实现“立体资料库+多媒体展示+公众交流”三位一体的数字平台建设。结论 引入空间叙事理论,有助于深入挖掘红色文化资源之间的关联,梳理其空间叙事要素,建立叙事结构模型,以建立红色文化资源数字化保护与传播信息体系,为大众提供系统、深入感知红色文化的数字环境。 相似文献
262.
目的 探究感性叙事理念在文创产品设计研究中应用的可行性。方法 首先对提取于文本的赛珍珠文化元素进行相关度调研,筛选出具有高相关度的赛珍珠文化元素,然后构建赛珍珠文化元素评判指标,邀请相关人员对评判指标进行重要度评价,将评价结果导入SPSS进行因子分析,获得评判因素公因子并计算权重系数集。其次以公因子为评判指标,对赛珍珠文化元素进行专家评价,根据评价结果计算各文化元素的隶属度矩阵。以隶属度矩阵与因素权重系数集为基础,应用模糊评价法计算赛珍珠文化元素的综合评价值,并通过降序排序优选出符合用户感性需求的赛珍珠文化元素。最后以优选的赛珍珠文化元素为叙事要素,进行赛珍珠文创产品叙事设计,并对设计成果进行评价。结果 根据设计评估结果显示,优选的赛珍珠文化元素设计效果较好,形成的赛珍珠文创产品用户满意度较高,具有良好用户反馈。结论 经感性叙事研究形成赛珍珠文创产品,能够更大程度地获得用户的感性认同,由此证明感性叙事理念在文创产品设计研究中应用的可行性。 相似文献
263.
工艺设计作为一种靠工匠的心血和汗水累积而形成的设计,在现在的时代被大多数人所遗忘.即使有很多技艺被国家列为非物质文化遗产,但继承技艺的人仍然越来越少.现在市场上的工艺品有两种,一种被各种色彩披上雍容华贵的外衣,另一种则是模仿古代的经典工艺进行大批量复制.如果想改变这种现状,为工艺设计开辟一条新道路,可以在工艺设计里加入... 相似文献
264.
Daniel Pletinckx Neil Silberman Dirk Callebaut 《Computer Animation and Virtual Worlds》2003,14(4):225-231
This paper discusses the rationale for—and describes the methodology of—a new system of interactive storytelling being developed by the Ename Centre for Public Archaeology Heritage Presentation in Belgium. Based on 5 years' experience with multimedia heritage presentation systems, both on‐site and in museum contexts, this approach to the presentation of history and archaeology enables visitors to create their own ‘stories’ as they explore the information contained in a database. The collaborative virtual environment in this case is the visitor's exploration of a historical monument through a series of interactive panoramas and navigation options that allow the visitor to weave archaeological facts and historical information to larger narratives. Because the visitor can follow a number of different trajectories (of time, space and theme) through the monument, and can freely switch trajectories, hundreds of different narratives are possible. The creation of these interactive stories has a larger educational purpose. It has proved to be a uniquely flexible medium for the communication of personalized, interest‐oriented, and user‐driven heritage information for the general public. Copyright © 2003 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
265.
凯瑟琳.曼斯菲尔德是二十世纪初英国文坛上杰出的短篇小说家。她作品中的“无情节”表现手法匠心独具、风格鲜明,对现代短篇小说的创作影响非凡。而她作品中意象、象征以及不同的叙述视角等形式技巧极大地丰富了作品的主题,也使得其作品魅力经久不衰。 相似文献
266.
通过分析城市地下空间现实案例,总结出城市地下空间设计转向的4个象限模型;通过案例阐释不同象限设计对象的特征,提出不同象限之间的设计转向路径及设计方法。通过论述从“关注功能的专用空间”转向“创造意义的生活场所”的设计必要性和可行性,提出城市地下空间设计应以创造有意义生活方式为导向。通过案例论证生活方式设计方法和空间叙事设计方法可以实现设计转向,提出从使用者的行为、环境、价值观3个方面的设计转向路径。创造有意义生活方式的城市地下空间设计可以构建城市、自然与人之间的和谐共融关系,满足居民不断升级的消费诉求,这是本文的实用价值。 相似文献
267.
268.
黄晓东 《南京工业职业技术学院学报》2006,6(3):27-29
探讨了余华长篇新作《兄弟》的叙事特点及上、下两部的叙事差异。相对而言上部可以概括为“悲情叙事”,将历史、暴力、罪恶与人性中最为本质的爱紧密融铸在一起;下部可概括为“欲望叙事”,对欲望进行凸出、放大的书写。另外,下部存在精确的细节叙述等优点和结构失衡等缺点。 相似文献
269.
楼薇宁 《宁波工程学院学报》2007,19(1):87-90
反讽原为语言学中的一种修辞方法,现代叙事学将反讽视作文学创作的基本原则和结构原则,把反讽从微观的修辞意义扩展到整体构思、人物形象塑造、主题揭示等全局性的宏观层次。本文对《圣经》叙事文本中的反讽艺术加以研究,辨析其类型和特点,并分析其功能,从而证明《圣经》不仅是一部宗教经典,也是一部文学经典。 相似文献
270.