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991.
During the continuous casting of steel, several disturbances occur and affect all the parts of the caster, including the mould where the molten steel has to be stable for good quality of the final product. Especially at high casting velocities, the bulging generates important level fluctuations which cannot be efficiently rejected by the classical controllers. To address these problems, this paper proposes an architecture combining disturbances estimation and compensation techniques. It operates as an additional module and does not need any change of the main controller currently implemented. The entire structure has been tested successfully through several simulations and by means of intensive water model experiments. 相似文献
992.
一种构造任意类三次三角曲线的方法 总被引:1,自引:0,他引:1
李军成 《小型微型计算机系统》2011,32(7)
在自由曲线曲面造型中,一般多以多项式为基函数构造参数曲线曲面,而在三角函数空间中也能构造参数曲线曲面.给出了一种构造任意类三次三角参数曲线的方法,该法以三次多项式曲线的基本性质为基础,从而构造出的曲线与对应的三次多项式曲线具有几乎完全相似的性质,而且所构造的曲线能精确表示圆弧、椭圆弧、抛物线弧等二次曲线,为曲线曲面造型提供了一种新方法. 相似文献
993.
与传统的面向几何的产品建模技术相比,面向知识的产品建模技术更适应现代设计的发展需要,可在相当程度上解决产品设计的智能化和自动化问题.针对该技术应用中存在的问题:1)国内的主流CAD系统尚不具备知识融合与知识驱动的能力;2)面向知识的产品建模依附于某个CAD软件,提出以独立知识库驱动为核心的产品建模新体系,该体系分解为核心层、用户层和几何建模层,通过核心层将用户需求和CAD软件集成,实现智能化设计,为不同行业的产品数字化设计提供可行的解决方案. 相似文献
994.
高明 《小型微型计算机系统》2011,32(10)
传统的工作流模型注重流程的结构化、自动化控制,难于应付复杂的跨组织、多角色、知识密集型流程的建模和管理.提出一个面向知识和内容协作、支持复杂多角色、多主体(人机、机机)交互的工作流系统模型和应用框架.具体工作有:引入了虚拟资源抽象层,将结构化、半结构化和非结构化资源以及元数据资源纳入统一的管理;提出一个面向资源协同的工作流系统(Resource-Oriented Collaborative Workflow,ROCWF)的过程模型和资源控制模型,过程模型在Petri-Net的基础上扩充了条件变迁和上下文状态控制,资源控制模型基于ICN(Information Control Net),提出一种支持多角色多任务资源协同的控制模型(Task Resource Multi-Role Collaboration Model,TRRC);在此基础上,对流程服务进行了扩展,设计和实现了一组面向资源的REST( Representational State Transfer,表现状态转移)风格的接口.最后给出的实例表明基于此模型和架构,可以更好的支持跨组织、多角色、知识密集型流程的建模和管理,且基于REST架构的扩展提供了一种异构系统间协作的新方法. 相似文献
995.
996.
997.
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