全文获取类型
收费全文 | 134174篇 |
免费 | 3431篇 |
国内免费 | 2542篇 |
专业分类
电工技术 | 5970篇 |
技术理论 | 52篇 |
综合类 | 10107篇 |
化学工业 | 16291篇 |
金属工艺 | 4522篇 |
机械仪表 | 9203篇 |
建筑科学 | 19449篇 |
矿业工程 | 5930篇 |
能源动力 | 3048篇 |
轻工业 | 14701篇 |
水利工程 | 6206篇 |
石油天然气 | 7432篇 |
武器工业 | 1014篇 |
无线电 | 9373篇 |
一般工业技术 | 10573篇 |
冶金工业 | 5483篇 |
原子能技术 | 1244篇 |
自动化技术 | 9549篇 |
出版年
2025年 | 5篇 |
2024年 | 989篇 |
2023年 | 2055篇 |
2022年 | 2826篇 |
2021年 | 4992篇 |
2020年 | 3120篇 |
2019年 | 2416篇 |
2018年 | 974篇 |
2017年 | 2042篇 |
2016年 | 2614篇 |
2015年 | 4185篇 |
2014年 | 11078篇 |
2013年 | 7861篇 |
2012年 | 9859篇 |
2011年 | 9603篇 |
2010年 | 5974篇 |
2009年 | 6259篇 |
2008年 | 16854篇 |
2007年 | 8814篇 |
2006年 | 5779篇 |
2005年 | 7636篇 |
2004年 | 4468篇 |
2003年 | 3401篇 |
2002年 | 3830篇 |
2001年 | 2059篇 |
2000年 | 1852篇 |
1999年 | 1469篇 |
1998年 | 1155篇 |
1997年 | 892篇 |
1996年 | 932篇 |
1995年 | 529篇 |
1994年 | 678篇 |
1993年 | 644篇 |
1992年 | 595篇 |
1991年 | 402篇 |
1990年 | 481篇 |
1989年 | 359篇 |
1988年 | 116篇 |
1987年 | 84篇 |
1986年 | 50篇 |
1985年 | 46篇 |
1984年 | 45篇 |
1983年 | 33篇 |
1982年 | 39篇 |
1981年 | 29篇 |
1980年 | 12篇 |
1979年 | 3篇 |
1965年 | 4篇 |
1957年 | 3篇 |
1949年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
131.
随着社会的发展,网络作为一种新的信息媒介发展迅速并在国内发展了一个庞大的网民群体,其中大部分是中学生。网络已经渐渐融入中学生的日常生活,并且深刻影响他们的价值观念。近年来,网络使用不当而引发的事件随处可见,必须要加强网络管理,否则对中学生的思想政治教育就会有困难。本文主要从宜州市的实际出发,对中学生网络文化建设进行探讨,得出网络文化的定义,分析其影响,通过调查发现的现状以及分析得出的原因,并从学校、家庭、社会三方面提出了一些相关的建议和对策。 相似文献
133.
高婷 《计算机光盘软件与应用》2012,(19):116-117
本文首先简要介绍了计算机软件专利的一些基本概念及其重要性,然后对我国的计算机软件专利保护制度进行了重点介绍,通过对我国计算机软件专利保护现状进行分析,指出其中存在的问题,并提出了一些自己的想法和建议,希望对完善我国计算机软件保护制度有所帮助。 相似文献
134.
动漫元素丰富广告形式近年来无论是在传统媒体还是在新媒体领域动漫元素越来越多,尤其是在广告方面,各种动漫形象层出不穷。广告的目的就是为了公开而广泛地向公众传递信息,越能吸引受众越能达到广告的目的。随着社会娱乐化的发展,广告动漫化的趋势越来越明显。厦门大学新闻传播学院陈培爱教授,曾做过关于动漫广告播出情况的分析统计,以央视一套为例,工作日全天24小时不重复的广告总条数为129条,其中动漫广告条数为32条,所占比例为24.80%,在播出总时长上,动漫广告占所有广告总时长的21.96%。据相关研究表明,2008年电视动漫广告的经营额为100.3007亿元,2009年电视动漫广告的经营额为107.2381亿元,同比增长率为6.92%。同时伴随动漫广 相似文献
135.
136.
今年早些时候《纽约时报》刊文称"大数据时代已来临"文章中说,大数据是一个带有文化基因和营销理念的词汇,但同时也反映了科技领域中正在发展中的趋势,这种趋势为理解这个世界和作出决策的新方法开启了一扇大门。根据科技研究公司IDC作出的估测,数据一直都在以每年50%的速度增长,换而言之,也就是每两年就增长一倍。这不是简单的数据增多的问题,而是全新的问题。随着互联网技术日新月异,人类的线下行为逐渐迁移线上。过去人的沟通、社交、办公以及日常生活场景等其他物理行为在日益发展的强大技术背景下都将被全部数字化,现实场景数字化到线上,对个人意味着足不出户就能得到个性化、智慧化的服务,对企业意味着不在费尽周折了解一个客户过去交易记录,只需查看此客户过去的一些交易行为 相似文献
137.
138.
139.
碳氮共渗“三段控制”工艺 总被引:2,自引:0,他引:2
在我国,碳氮共渗技术的研究与应用肇始于上世纪60年代初。我单位较早地研究了20Cr2Ni4A钢高浓度碳氮共渗工艺,于上世纪70年代初开始正式应用于坦克齿轮生产中,并陆续完成了高浓度碳氮共渗工艺在应用技术方面的理论研究,取得了良好的经济效益和社会效益,在国内得到推广应用。 相似文献
140.
简介了试验室阶段时Mg-Y、Mg-Y-Mn合金板材的研究。在MB1基础上用稀土元素Y附加合金化后,筛选出名义成分为Mg-(3-4)%Y-2%Mn的新型镁合金,该合金是高强、耐热、抗蚀、可焊的板材合金,综合性能较为满意。新合金有待中间试验后进一步考核和完善,可望将来在航空、航天飞行器上有所试用。 相似文献