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991.
992.
本文对西藏的网络文化建设现状和问题进行了分析,指出加强西藏网络文化阵地建设的重要性和必要性,针对多渠道打造良好网络文化阵地建设的宣传普及和教育平台提出了一些建设方案,形成各种推动和谐网络文化建设的合力,推动西藏网络文化良好发展。 相似文献
993.
随着社会的发展,网络作为一种新的信息媒介发展迅速并在国内发展了一个庞大的网民群体,其中大部分是中学生。网络已经渐渐融入中学生的日常生活,并且深刻影响他们的价值观念。近年来,网络使用不当而引发的事件随处可见,必须要加强网络管理,否则对中学生的思想政治教育就会有困难。本文主要从宜州市的实际出发,对中学生网络文化建设进行探讨,得出网络文化的定义,分析其影响,通过调查发现的现状以及分析得出的原因,并从学校、家庭、社会三方面提出了一些相关的建议和对策。 相似文献
995.
孔利平 《计算机光盘软件与应用》2012,(8):235-236
本文通过多媒体辅助教学的应用现状与调查,分析了我省包括广大的农村中小学拥有多媒体计算机和网络多媒体机房以及各种多媒体投影设施等情况。并以生物教学为例,探讨了多媒体计算机在生物教学中的应用模式及实践应用。通过分组实验展示了实验组与非实验组之间的差异,由实验数据得出多媒体计算机在生物教学中产生的良好效果。并对多媒体计算机应用于教学上存在的问题做出了思考、讨论与建议。 相似文献
996.
穆瑞辉 《计算机光盘软件与应用》2012,(23):233+235
计算机教学是高等教育的重要内容,计算机教学能够培养学生的知识和技能,增强学生的实践能力,提高解决实际问题的能力。本文分析了计算机教学存在的问题,并且提出了计算机教学改革的措施。 相似文献
997.
在当前经济社会飞速发展的新形势下,人们对于家居环境的安全性、舒适性、效率性等方面都有了更高的要求,并且要求智能家居系统具备更加丰富的功能和提供更为周到的服务.而物联网这一新兴的技术的应用能够促进智能家居系统的深入发展,基于此,进行基于物联网技术的智能家居系统的应用研究具有非常重要的意义. 相似文献
998.
随着信息技术的飞速发展,数据库技术的不断更新,社会各个领域的数据信息增长趋势飞快,如何能够从海量数据中提取到具有实际应用价值的信息是目前数据挖掘领域中的重点研究问题.本文提出了一种分布式的全局频繁项集挖掘算法(BFM-MGFIS),与传统的全局频繁模式挖掘算法(FDM)相比能够有效提高算法的计算效率. 相似文献
999.
高婷 《计算机光盘软件与应用》2012,(19):116-117
本文首先简要介绍了计算机软件专利的一些基本概念及其重要性,然后对我国的计算机软件专利保护制度进行了重点介绍,通过对我国计算机软件专利保护现状进行分析,指出其中存在的问题,并提出了一些自己的想法和建议,希望对完善我国计算机软件保护制度有所帮助。 相似文献
1000.
动漫元素丰富广告形式近年来无论是在传统媒体还是在新媒体领域动漫元素越来越多,尤其是在广告方面,各种动漫形象层出不穷。广告的目的就是为了公开而广泛地向公众传递信息,越能吸引受众越能达到广告的目的。随着社会娱乐化的发展,广告动漫化的趋势越来越明显。厦门大学新闻传播学院陈培爱教授,曾做过关于动漫广告播出情况的分析统计,以央视一套为例,工作日全天24小时不重复的广告总条数为129条,其中动漫广告条数为32条,所占比例为24.80%,在播出总时长上,动漫广告占所有广告总时长的21.96%。据相关研究表明,2008年电视动漫广告的经营额为100.3007亿元,2009年电视动漫广告的经营额为107.2381亿元,同比增长率为6.92%。同时伴随动漫广 相似文献