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在国民经济中,电力行业一直是关系到国计民生的基础性行业,长期以来由国家垄断经营。随着我国加入世界贸易组织,电力行业开始打破以往的组织机构和分配格局,引入竞争机制,加快革新步伐,全行业正以前所未有的速度加速发展。 在电力行业发展过程中,信息化建设是其中很重要的一个环节。IBM在电力领域中一直致力于同业界各个解决方案提供商密切合作,为各电网公司、发电集团的信息化建设献计献策。 相似文献
62.
国产数据库产业发展思索 总被引:2,自引:0,他引:2
国产数据库产品在产品化和成熟度方面存在不足,在国内没能真正占领一定的市场份额。 相似文献
63.
在假设我国铁路“网运分离”只是路网服务与运输服务分离的基础上,建立分离前后社会福利比较的线性模型,分析得出的结果是:分离前,消费者剩余减少的幅度大于公司利润增加的幅度,而其社会福利低于分离后的社会福利;分离后的情形却刚好相反,我国铁路的“网运分离”提高了社会福利,有利于消费者,是我国铁路内部从完全的垄断走向市场竞争的必然选择。 相似文献
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66.
当前,中国的能源体制存在自然垄断、行政垄断、政企不分等问题,市场竞争不充分。在能源价格管理上,政府对石油、天然气、电力存在一定价格管制,市场在资源配置中的作用丧失,资源产品价格发生扭曲。 相似文献
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《Planning》2014,(24)
2007年5月《反垄断法》出台,行政性垄断具有了法律上的明确法律依据,在遏制行政性垄断方面取得了很大的突破,但随着市场经济的发展,行政性垄断的新问题也开始展露头角,立法缺陷及实施困境也越发明显,需要更加明确的法律定位和规制。 相似文献
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69.
70.
毫无疑问.腾讯在国内游戏领域是处于垄断地位的,份额占到了50%。在具体游戏产品中.除了“魔兽世界”这样的游戏实在抄不来只好投资外,其他大部分作品.腾讯只要随便复制.基本就可以把原作搞得死去活采,比如泡泡堂、02IAM、跑跑卡丁车、梦幻西游、雷电、诛仙、CS、劲舞团、魔域、龙之谷、三国杀,巴拉巴拉一大堆。在此,不对腾讯公司做道德判断.只能说端游方面.腾讯确实是一家独大.这个现实几乎没法扭转了。那么,在手游时代,腾讯能否被打破垄断呢? 相似文献