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开发与制造实力雄厚的法国音箱品牌在全球林林总总的音响厂家中,真正在生产过程中全部独立操刀,绝不假手他人,而且生产出来的产品无论从哪个方面来看均具备业内高水准的,其实并不多。例如在音箱这个领域,由于生产过程繁多、工艺复杂,要完全控制住每一个环节,非得这个厂家具有强大的设计、开发、制造的实力不可,所以合格者就更加显得稀少了。当然了,严格控制从原材料、设计图纸一直到后期装配的音箱厂家,在产品的创新性,一致性和独特个性上面自然有先天的优势,格外引人注目,例如来自法国的Focal (劲浪)就是这样一家久负盛名的音箱及单元生产厂家。 相似文献
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XQ5的声音活力.只有在你亲自去听过之后.方能领略;我个人的意见是.它的声音不完全等同于参考或是iQ系列.如果要用词来形容的话。我觉得一定是活力二字。用一听钟情出版的SACD样板片来欣赏XQ5.感觉只能是一个爽字.尽管这种音效本身还不尽完美(其实又有哪对音箱在声音上是绝对完美的呢),但我以为它已属超值之作了。[编者按] 相似文献
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随着休闲小游戏的凤靡,越来越多的开发人员投入到独立游戏制作中,一人可身兼策划、美工、程序等多种角色,本期制作案例精选为大家带来一款独立制作的PC游戏——《手机争霸》的开发回顾,希望能对业内的独立游戏制作者有所启迪。 相似文献
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《软件世界》1997,(9):32-33
一、提高了易用性1.Sprite可以对Score中Sprite序列进行方便的编辑。如:想改变某-Sprite序列的长度,只须报动最后一帧,中间顿将自动填充;在舞台上移动一个Sprite序列中的任何一个Spriet,该序列中的其它部分将自动做相应的移动。2对总谱(Score)的改进Director6对总谱做了重大改进,功能更强,更容易使用。关于Sprite的一些常用信息显示在总谱的顶部。增加了总谱的横向缩放和纵向展开显示功能,可以同时显示多个总谱窗口,便于观察其中的不同部分,而且可以在窗口之间进行拖放操作。将总谱中的Sprite通道数从48个增加到120个,更便… 相似文献