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41.
《Planning》2013,(10)
本文通过对我国名著改编的兴起说起,以经典作品《阿Q正传》为文本,试图探讨其在影视创作上取得成功的诸多因素,以及由此而产生的对名著改编的启发。  相似文献   
42.
根据《东京爱情故事》《爱的力量》《结婚万岁》《恋爱世纪》等日本影视剧中女性的恋爱婚姻故事,分析了日本职场女性在恋爱和婚姻观念上表现出的一些发展变化的特点。认为日本社会经济的变化促成了女性婚恋观念的变化,而女性婚恋观念的变化又将对日本的社会经济产生一定影响。  相似文献   
43.
黄可瀛 《西部皮革》2023,(5):120-122
服饰是一种社会文化的符号,也是一个国家和民族审美趣味的表现。在古装影视剧中,服饰的选择非常关键,观众可以通过角色的服饰领悟其时代特征、性格特征和社会地位,以此提高影视作品的艺术魅力。可以说,服饰设计是古装影视剧中的一个重要环节,它充分体现了其审美意义和社会价值。文章通过调查研究、文献研究、个案研究等研究手段,以《甄嬛传》这一古装影视剧的服饰造型为例进行了探究分析,阐述了在艺术创作中服饰创新的重要性,从而为古装影视剧服饰设计提供借鉴与参考。  相似文献   
44.
《Planning》2019,(11)
阅读材料文本改编是高中英语教师教学中的常规工作。本研究分析2018年高考英语全国卷9篇阅读材料,从词汇、句子和段落3个层面对文本改编的8种方式进行剖析,旨在通过实例还原高考英语阅读材料文本可能的改编方式和过程,以期为高中英语教学和相关考试进行文本改编提供参考和借鉴。  相似文献   
45.
《Planning》2019,(32):292-293
英国作家安东尼·伯吉斯的小说《发条橙》是一部杰出的反乌托邦小说,既揭示了自由作为人基本权利的重要性,也指出自由意志的存在和善恶标准的制定所处的尴尬境地。而美国导演库布里克据小说改编的电影《发条橙》,又以视听艺术赋予了原著更多的深意和内蕴,引我们思考在绝对自由与自由湮灭的两个极端状态之中,应当让自由保持怎样的平衡。  相似文献   
46.
《程序员》2008,(9):77-78
游戏题材就好比一篇文章的主题,游戏背景围绕这个主题展开,创作人员根据选定的题材构建一个新奇有趣的游戏世界。随着游戏业的发展壮大和市场竞争的日益激烈,游戏作品题材也越来越丰富多彩。一些类型的游戏题材被广泛采用,开发成了多款各具风格特色的作品。下面就和笔者一起来看看这几类我们经常见到的游戏题材吧!  相似文献   
47.
《景观设计》2008,(2):I0038-I0039
“成群结队的孩子聚在一起玩耍,或者在水泥台上面写作业,或者支着砖头打乒乓球,或者画上棋盘下着石子棋……”。这些都是影视剧中对大院生活的描述。  相似文献   
48.
近日重看北京电影制片厂于1984年根据巴金小说改编的同名电影《寒夜》(阙文导演),我仍然对一些场面描写感到震憾。  相似文献   
49.
中国现代的社会主义民主,深深植根于中国的传统与国情.它的实践源头可以追溯到井冈山时期.著名的"三湾改编"的三项重要内容之一--实行民主主义,对团结广大士兵群众、瓦解敌军起到了巨大作用,可以说是民主实践的光辉典范.如何进一步继承和发扬我党我军的民主作风,推动社会主义事业全面新发展,值得我们思考和关注.  相似文献   
50.
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《游戏机实用技术》2010,(4):182-185
胜负师:先玩改编类的奖杯神作,再看相关影视剧,似乎成了我最近的观影习惯,比如《飞屋环游记》,还有最近白了的《野兽家围》都是这样的一个顺序。说真的,我没想到《野》的游戏和电影情节之间几乎没有任何关系,当然,由于原著是一本只有十句话的连环画,故事非常简单,所以剧本对于电影和游戏来说全是自由发挥。  相似文献   
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